你知道吗?今年全球手游市场还真挺稳,收入823亿美元了。不过比去年就涨了1.3%,算是勉强维持住局面。特别是海外市场这块儿,靠App Store和Google Play两大平台吸金698亿美元,同比涨了2%,这说明大家玩游戏的习惯还在。 话说回来,在这个大局里,中国的发行商还是老大。前30的中国厂商一年捞了233亿美元,大概占到了全球前100名发行商总收入的35%。这比例跟去年差不多,看来咱们在全球确实挺吃香的。 领头的腾讯游戏今年又拿了第一名。《王者荣耀》、《和平精英》这些老游戏表现一直很稳。特别是《王者荣耀》,运营成熟了还这么能打,2025年光是海外收入就突破20亿美元,涨了5%,还创了新纪录呢。 除了老游戏,腾讯的新游戏也很给力。《三角洲行动》上市才一年,收入暴涨29倍,冲到了中国iOS游戏的第5位和全球的第29位。这说明找对路子和创新玩法真的很重要。 出海这块儿,中国公司也是多点开花。点点互动今年猛涨87%,直接变成第二名了。它家的《Whiteout Survival》在国外特别火,一年收入超过16.5亿美元,涨了32%,连续两年都是中国出海游戏里的第一名。 大家现在玩游戏的要求越来越高了,不光是好玩还要有内容更新。中国的厂商之所以能稳得住,一方面是把《王者荣耀》这种大IP的命维持得好,另一方面也是不断推出新游戏来满足大家的需求。像SLG、射击这种多赛道都有布局。 虽然现在市场竞争挺激烈的,但数字娱乐这块儿的潜力还是很大的。未来随着AI和云游戏这些技术的发展,还有大家对好内容需求的增长,中国游戏肯定还会越做越好。咱既能把国内市场守好,也能把国际市场做大。