中国手游企业全球竞争力凸显 腾讯王者荣耀蝉联收入榜首 世纪华通新作表现亮眼

2025年全球手游市场呈现稳中有升的发展态势。

AppMagic最新数据显示,全球手游市场收入总量同比增长0.5%,下载量增长4.6%。

在这一背景下,中国厂商的全球竞争力进一步凸显,共有13款产品跻身收入榜Top30,展现出中国游戏产业的强劲实力。

腾讯游戏继续领跑全球市场,旗下6款产品进入收入榜,成为入选数量最多的发行商。

其中,《王者荣耀》以16.8亿美元收入稳居榜首,这款运营十年的国民级MOBA游戏通过持续的内容更新和IP生态扩展,保持了强大的用户粘性。

另一款战术竞技游戏《和平精英》收入达11.2亿美元,排名第七,其创新玩法的推出带动用户规模显著增长。

此外,腾讯新作《三角洲行动》表现亮眼,上线后迅速成为收入增长的重要引擎,全年收入突破3.55亿美元。

除腾讯外,其他中国厂商也表现不俗。

世纪华通旗下《无尽冬日》以14亿美元收入位列全球第四,并以50%的增幅成为“10亿美元梯队”的增长冠军。

其新作《奔奔王国》成为年度唯一上榜的新游,彰显了公司在全球市场的竞争力。

FUNFLY的《Last War: Survival》以15亿美元收入跃居第二,柠檬微趣的《Gossip Harbor》和米哈游的《崩坏:星穹铁道》《原神》等产品也均取得不俗成绩。

从品类分布来看,中重度游戏在收入榜中占据七成份额,策略与RPG类游戏为主流,显示出这类游戏强大的变现能力。

而休闲游戏则在下载量方面表现突出,超休闲和休闲游戏合计占据下载榜的七成以上,反映出大众用户对轻量级游戏的需求。

全球手游市场正在从“拼增长”转向“拼质量、拼运营、拼体系”。

榜单所呈现的头部集中与结构分化,既是行业成熟的标志,也为企业提出更高要求:唯有以长期主义打造产品与生态、以全球视野完善本地化与合规经营,才能在更为理性的市场周期中稳步前行、赢得更可持续的发展空间。