上海报业集团跟上海博物馆联手弄出了个沉浸式VR大电影,1月17日在上博东馆开放了。这就不光是展示技术那么简单了,它把咱们中国历史里的一个女战神——妇好给活灵活现地搬出来了。大家戴上VR设备,就能在几百平米的空间里走来走去,亲眼看看妇好怎么主持祭祀、带兵打仗,甚至还能伸手摸一摸青铜器上的花纹。这种体验真让人觉得特别神奇。 杨文红是这个项目的总策划,她就说了,技术说到底是为了让文化好懂,而不是为了炫技。以前那种简单的VR导览场景多了去了,这回他们搞的《封神前传》不一样。它用了现代戏剧的结构来串故事,40分钟的时间里给你讲清楚了一个人物的命运线索。考古学家发现的证据和创作者的想象力在里头互相补位,挺有意思的。 还有就是技术用得很到位。他们给好多国宝级的青铜器做了高保真的数字化复原,像司母辛鼎、鸮尊这种宝贝都能看清楚里头的结构和铭文细节。这种“零距离透视”的感觉把博物馆玻璃柜的隔阂都打破了。 褚晓波馆长觉得这次探索挺有意义的。这能帮着保护文物的数据留得久一点,也能让小孩更愿意去了解历史文化。特别是VR能把时空压缩一下,让外国人不用跑到现场也能看懂咱们中华文明的故事。 上海博物馆以后还要继续搞这种“智慧博物馆”。说不定以后能连起全国的馆藏资源,弄成一条虚拟的文物走廊呢。这次《封神前传》算是VR在文博圈里挺成功的一次实践。 现在国家都在搞数字中国建设,这种科技赋能让老古董“开口说话”、让历史变得摸得着的做法,给全球文博界都提了个醒:怎么用高科技来更好地传承文明和传播价值。以后5G和人工智能还会更厉害,这事儿还得大家一块儿努力才行。