amd对vulkan 游戏还没推进fsr 4的普及呢

对于玩游戏的人来说,一款免费的开源工具OptiScaler特别值得关注,它发了一个0.9.0-pre10的测试版,给Vulkan API的游戏抢先增加了FSR 4的支持。这事儿还得说说AMD,他们那边现在对Vulkan游戏还没推进FSR 4的普及呢。其实FSR 4是AMD自家第四代超分辨率技术,核心就是用AI算法先在低分辨率下渲染画面,再放大输出,能让游戏流畅又好看。虽然这技术早在去年就放出来了,但AMD一直只在DX12游戏里搞,Vulkan这边却不怎么管。而且这功能还是绑定在RDNA 4架构的新显卡上的,对于RX 6000和RX 7000这种老款显卡的玩家来说特别憋屈。好在有IT之家报道了这个消息,他们引述Wccftech的博文提到,OptiScaler这回通过底层桥接的方式突破了限制,让FSR 4能跑在Vulkan上。现在玩家只要把游戏里原来的FSR 3.1文件替换成FSR 4文件就行。《毁灭战士》跟《夺宝奇兵》这些热门Vulkan游戏,现在也能享受到新的视觉效果了。