澳大利亚生物技术公司Cortical Labs最近搞了个大新闻,在一个叫CL1的“生物计算机”上跑通了经典游戏《毁灭战士》。这个设备在芯片上培养了20万个活的人类神经元,玩家不用手柄鼠标,只要靠这些细胞控制屏幕上的角色开枪。软件会把游戏画面转成电信号去刺激细胞,细胞再回传电脉冲让系统执行动作。Cortical Labs表示,虽然“偶尔大量死亡”还是游戏循环的一部分,但神经元最终会学会定位敌人、走位和射击恶魔。这次演示是建立在2022年工作的基础上,当时他们曾因教会实验室培养的“DishBrain”神经元打乒乓球而火了一把。当时的神经元只要感知到球的位置就能用球拍去接。 有网友觉得《毁灭战士》是水到渠成的下一步,可这步子迈得其实比预想中难多了。乒乓球说白了就是一根线和一个方块弹来弹去,而《毁灭战士》那是真·3D大场面。科学家Alon Loeffler在YouTube视频里说过,乒乓球的输入输出太直接了,球往上球拍就往上。但在《毁灭战士》里情况太复杂了,这需要数字游戏世界和神经元的生物语言(电信号)之间有更复杂的接口。 Cortical Labs解释说,没人指望这些细胞能像人类那样追求速通或虐杀敌人。实际上它们的表现就像从没摸过键盘鼠标的新手——毕竟它们确实没见过这些东西。这次实验的长期目标是为了研究神经元是怎么学习适应的,说不定能给药物研究或者开发新的计算理念带来启发。 就短期来看,这就相当于一个盛有人脑细胞的培养皿正在发现《毁灭战士》里的恶魔会攻击人。 Q&A Q1:CL1这个“生物计算机”是什么原理?它咋控制游戏的?A:CL1是Cortical Labs做的“生物计算机”,里面养了20万个活的人类神经元。软件把游戏画面变成电信号去刺激神经元,细胞的反应被系统解读成移动、转向或者开枪等动作。 Q2:《毁灭战士》比乒乓球难在哪?A:乒乓球的输入输出是直接的一根线和一个方块在动。而《毁灭战士》里是立体的场景、到处都是要搞死你的怪东西,这就需要更复杂的接口来处理数字世界和神经元电信号之间的转换。 Q3:这研究以后有啥用?A:长期目标是想搞清楚神经元怎么学习适应的,或许能帮着搞新药或者想新算法。目前的研究已经展示了在模拟环境中这些神经元确实具备目标导向的学习能力。