游戏有BOSS、小歌和6个妖怪伙伴。小歌是一位女孩,操控她躲避陷阱并给飞行的鬼火调整轨迹。通过击败BOSS或者消除关卡里的“黑洞”,玩家可以过关。游戏里有剧情和街机模式,两个模式的关卡一模一样,剧情模式需要解锁伙伴,街机模式可以直接使用已经解锁的伙伴。这次给鬼火弹射轨迹让鬼火命中敌人,击败他们就可以得分和获得奖励。《小歌与林中的妖怪之家》把老旧街机游戏那种一张封面就能展示整个游戏玩法的感觉给表现出来了。《小歌与林中的妖怪之家》是一款打砖块为核心的动作角色扮演游戏。小屋里的墙壁和灯具会反弹鬼火路径,鬼火还会影响玩家的行为动机和妖怪能力。这个游戏把数量不多的剧情串联起来作为主线内容。《小歌与林中的妖怪之家》把6个妖精伙伴作为主线模式内容来拉长玩家的游戏时间,但是没有足够多的玩法来支撑整个流程。《小歌与林中的妖怪之家》把局内收集物和局外养成系统连在一起。勾玉是随机掉落的局外货币,所以玩家得在特定关卡反复刷取提升自己。以百为单位获得货币再以千为单位进行强化道具购买。《小歌与林中的妖怪之家》让复古风流行起来的时候就能够再放光辉。《小歌与林中的妖怪之家》简单易上手又复古风十足。这款游戏也暴露了一些问题:少数砖块击破提供视觉效果、位置准确的敌人需要反复规划线路进攻、左右跑动的玩家和飞行的鬼火没有互动关系……这些设计都是为了怀旧而不是做旧。如果复古风是流行款,那么古董或许可以再放光辉。但是《小歌与林中的妖怪之家》却只能被称为是做旧赝品。