尽管《滑板4》已被官宣不存在,粉丝们的热情依然没有消退。2003年发售的初代《滑板》、2006年的《滑板2》,还有2010年的《滑板3》,这三部曲不仅都是PS3平台上的佳作,还因为各种搞笑的Bug(比如NPC被撞飞后原地复活),给玩家留下了深刻印象。正是因为这些经典回忆,EA社区经理在推特上随口说出一句“滑板4即将回归”,就立刻让#滑板4#冲上热搜。不过EA CEO Andrew Wilson在同一天的财报会上表示游戏还没开发,彻底粉碎了大家的希望。 EA现在对待续作的态度变得非常谨慎,比如《催化剂》因为概念平淡被砍掉,《生化奇兵》也因为剧情争议搁置,这些都是前车之鉴。内部人士甚至说:“没有惊艳创意,宁可不做。”所以EA不敢轻易再开新坑。 其实现在还能在Steam或者PS Now里找到前三部曲,社交平台上也还有很多老GIF。Andrew Wilson那句“尚未开发”直接把希望浇灭了。EA之所以不敢轻易做新游戏,不是玩家呼声不够高,而是他们不想消耗IP好感度。如果新作不能复刻当年那个开着敞篷车、一路喷漆的疯癫世界,那就太可惜了。 开放世界加上搞笑的Bug才是《滑板》系列的灵魂。《滑板3》之后系列就陷入了沉默,直到这次传闻又被提起来。2010年之后的时间里,《滑板》再也没有出新作。回顾这三部作品可以发现,EA给玩家提供了非常高的自由度:街头、沙滩、屋顶、地铁隧道都能溜冰。正是因为自由度高才会产生很多Bug(比如人物穿墙、滑板飞天),这些Bug反而成了大家喜爱的名场面。 尽管没有新作消息,但玩家依然可以在各种平台上重温旧时光。或许有一天当创意与技术都支持到位时,滑板少年会再次飞出屏幕。在那之前大家可以把期待先存进记忆卡带里,等待真正的“极限一刻”到来。