索尼蓝点工作室终于解散了,除了《战神》还有哪些故事?

索尼旗下的蓝点工作室终于解散了,据前员工爆料,这次解散背后其实还有不少故事。《战神》这款热门 IP 本来是蓝点工作室想用来做 Live Service 的,但后来索尼叫停了这个项目。员工们坦言,他们之前就觉得做服务型游戏不符合自己的调性,加上后来提案也没通过,工作室里的氛围变得越来越差,最后也就没法再继续下去了。IT之家这个消息也是从知名爆料人 Detective Seeds 那里传出来的,他联系上了两名前员工,这两个人当时都是参与《战神》服务型游戏开发的。当时索尼正想在 PS 上搞一些服务型游戏,所以蓝点工作室就把这个项目给提了上去,结果还真就批下来了。可后来有个员工就后悔了,“这项目听起来是不错,但其实我们不该碰服务型游戏。”他们觉得这玩意儿超出了他们的能力范围,结果导致工期一拖再拖。等到索尼最后叫停的时候,蓝点已经来不及在 2025 年之前提交新的项目了。而且他们之前还向索尼提过 4 个方案,可惜全被拒绝了。其中两个是重制作品,索尼那边说市场不认。这俩人现在也不愿意透露具体是啥,就怕现在还有哪家工作室在搞呢。其实在《战神》项目取消后,工作室里的气氛就开始恶化了。加上之后又连着被拒了几个提案,大家都心灰意冷。等到索尼正式宣布关闭蓝点工作室的时候,已经有不少人提前跑了。最后留在公司里的人大概只有 50 到 60 个左右。