脑电交互系统首次亮相国家级赛事

在中国,一个脑电交互系统首次亮相国家级赛事。这个系统让残障人士能通过意念操控棋子,和象棋大师对弈。多年来,有疾病或身体残疾的人,在玩象棋这样的智力游戏时,经常会遇到一些困难。比如重庆的脑瘫棋手韩彬彬,尽管棋艺高超,却因为身体功能障碍,只能用鼻尖在屏幕上操作。这种方式效率低下,也限制了他在高水平比赛中发挥潜力。怎么让这些残障人士更方便地参与社会活动,是科技和人文关怀结合的一个重要课题。这次比赛中使用的是上海岩思类脑人工智能研究院和复旦大学附属华山医院合作开发的高精度脑电解码系统。这个系统通过分析大量人脑电信号数据,构建了一个大模型来解析信号。不同于需要针对个人长期训练的传统脑机交互技术,这个系统通过多模态数据融合和小样本微调技术,能够适应不同用户和场景。它采用非侵入式设计,通过一个轻便的脑电帽采集用户视觉皮层产生的微弱电信号,再通过实时解码算法转化为操作指令,驱动棋盘完成落子。这次比赛证明了非侵入式脑电交互技术可以在高压环境下保持稳定运行。这个演示不仅是把实验室里的前沿技术应用到真实场景中进行测试,也展示了科技以人为本的导向。参赛棋手们第一次摆脱了物理操作限制,通过思维直接控制棋盘,获得了更专注、纯粹的竞技体验。从技术角度来看,这次公开演示验证了非侵入式脑电交互技术在实时性和稳定性方面有很大突破。未来几年内,非侵入式脑电交互技术有望从特定场景应用走向广泛普及。 在医疗康复领域,它可以为中风后遗症和脊髓损伤等患者提供神经功能重建训练。在教育娱乐领域,它能创造沉浸式的人机交互体验。在工业控制和特殊作业领域,它可以实现手眼并行的高效工作方式。当前这个技术正处于从技术突破到规模化应用过渡阶段。 要推动它健康发展需要构建三个协同机制:一是加强基础研究和场景落地的双向驱动;二是建立完善的技术标准和评估体系;三是开展伦理和社会影响研究。 上海岩思类脑人工智能研究院、复旦大学附属华山医院还有重庆脑瘫棋手韩彬彬都参与到了这个项目中。这次演示不仅是科技赋能个体的生动写照,也是科技发展人本主义转向的一个缩影。 科技只有关注每一个生命的真实需求才能真正照亮困境、拓展可能。 这次演示将推动全社会重新思考技术、人与社会之间的关系,并在更广泛领域催生更具温度、更富包容性的创新生态。