《千恋万花》全球卖了一百万份,但这都过去十年了才卖出这个数,搁以前看也不咋

前阵子日本那个做美少女游戏的公司柚子社公布了个好消息,《千恋万花》这游戏全球卖了一百万份。虽然现在游戏销量普遍高了,但这都过去十年了才卖出这个数,搁以前看也不咋地。不过得换个角度想,咱们玩的这圈本来就小众,再加上各种限制,能有一百万份那也是值得庆祝的。 最有意思的是这游戏在Steam上的数据。大家伙儿猜猜看,哪个语种的评论占比最多?我猜你们肯定以为是日语吧?不,Steam Scout的数据出来看了吓一跳,简体中文的评论居然占了恐怖的92.7%!再加上繁体中文的3.7%,中文玩家的总比例直接超过了96%。反观英语区才2.5%,估计是不喜欢那种废萌画风。至于日本那边的占比只有0.5%,这也好理解嘛,早买的早玩了,谁没事等到2020年上了Steam才买? 所以啊,咱们中文玩家基本是靠自己一人之力把这游戏捧上了百万销量的宝座。这就奇怪了,为啥大家这么爱?有的平台说是角色塑造得好,情感细腻。但我觉得这理由站不住脚。真正打动咱们的还得看“Ciallo~”和“柚子厨真恶心”这些梗。 我有个朋友是重度柚子厨,他跟我说他们家游戏受欢迎其实很简单:大家玩这游戏不就是为了找可爱萌妹谈恋爱嘛?谁天天去玩那种鬼畜猎奇的?所以选柚子社准没错。老实说我也玩得不多,但看我这朋友的经验就知道,纯糖无刀的作品确实是大多数人的最大公约数。有深度的剧情固然好,但轻度玩家肯定更吃这套。如果我有朋友想入门galgame,我肯定推柚子社而不是《壳之少女》。