咱们先聊聊2025年那个了不得的成绩!中国科幻产业营收直接冲到了1261亿元,连续三年都冲破了一千亿大关,这事儿太让人惊喜了。今天上午在大会上,《2026中国科幻产业报告》公布了,里面数据满满,《2026中国科幻产业报告》把阅读、影视、游戏、衍生品和文旅这五大核心产业都给囊括了进去,专门研究今年产业咋发展的,还有以后要往哪边走。 先看看具体的数字:科幻阅读那边挣了51.9亿元,这已经是连着第八年涨了,说白了就是科幻网络文学成了大功臣。影视这边收入达到了81.6亿元,涨了21.6%。国产的电视剧、动画片影响力越来越大,AIGC搞的短视频也跟着火起来了。 游戏方面也不落后,全年营收779.1亿元,同比增长8.5%。国产游戏在国外市场特别抢手。说到衍生品,收入是70.7亿元,一下子涨了179.4%。IP是核心动力,AI潮玩那些新玩意儿也给市场添了不少新花样。 再看科幻文旅,收了277.7亿元,同比增长13.8%。这个报告还加了两个新的看点:一个是科幻技术装备。这一块的收入是247.4亿元,主要是靠数字技术和AI来搞的。另一个是搜索热度猛增了203.3%,国外的观众也越来越多。 这么看来,中国的科幻产业现在可是阅读、影视、游戏、衍生品还有文旅一块儿往前冲。不仅在这些老本行上做得好,还在技术装备和国际传播上找到了新的增长点。等原创IP能力更强了、数字技术更给力了、消费场景也更丰富了,中国科幻产业就能迎来更高级的高质量发展阶段,到时候肯定能展现出咱们面向全球的科技文化融合优势。