这个赛季的调整让人有点摸不着头脑,毕竟大禹和哪吒都是两位实力不俗的英雄。不过这次他们都进行了一些改变,首先我们来看看大禹。官方这次给大禹进行了修复,把二技能和三技能的施法过程给加上了明显的预警提示。这样一来,敌方就有了反应的时间。还有一个修复点是,给高韧性英雄造成多次击飞的问题也被解决了。如果对方韧性够高的话,就很难被大禹击飞两次。这些改动是为了限制他的控制强度。但仔细观察就会发现,大禹的数据表现依旧强势。尽管这次调整给了他的敌人如杨戬、哪吒、曹老板更多机会克制他,但对他的胜率影响并不大。大禹的开团成本很低,还能提供全图视野和群控能力。他的技能都是脱手的,操作简单方便。几乎可以针对峡谷90%以上的英雄。而且他现在还没有皮肤,属性还要比其他英雄少10点。所以这次削弱其实是迟早的事情。 再说说哪吒吧,这一次官方把他进行了平衡性调整。他的二技能冷却时间、释放间隔和基础伤害都有所改动。前期冷却时间缩短了0.5秒,后期提高了0.2秒;基础伤害提升了30~60点,额外ad加成降低了10%。通过数据分析来看,这些改动对哪吒整体来说算是加强了。不过玩家们对这次改动的评价却不高。很多人觉得二技能调整后出现了明显的卡顿感和连招断档问题。本来哪吒还可以黏着敌人打,现在追击的时候总感觉少了一点伤害。这次调整也让他的胜率出现了下滑。 有意思的是影影这个英雄终于迎来了第二款皮肤,不过她的表现却让人有点意外。通过数据对比可以发现,影影的出场率有所提升,但胜率却降低了。这说明现在的出装环境可能不适合她。适合怒龙剑盾加上霸者重装这样装备的战士或打野玩家更有容错率。如果不想被版本淘汰的话,还是跟着版本走吧。 大禹到底算不算内部爱?调整后胜率依旧稳如泰山!看似加强的哪吒手感却成大问题!就在前两天,王者荣耀正式服对大禹和哪吒两位英雄进行了调整,同时还上线了影的新皮肤。但有趣的是大禹看似被削弱,胜率却依然稳如泰山;哪吒看似被加强,胜率却出现了下滑。评论区里关于哪吒是加强还是削弱的争论不断。为了更客观地找出答案,我特意记录了调整前一天以及调整后两天的数据变化,相信结合技能调整能给大家一个相对准确的结论。 首先我们来看一下哪吒的这次改动。官方这次给出的结论是平衡性调整,二技能的冷却时间、释放间隔和基础伤害都进行了前期加强后期削弱的处理。前期冷却时间缩短0.5秒后期提高0.2秒的影响其实不大;基础伤害提高30~60点额外ad加成降低10%的调整也被数据证实属于全时期加强。毕竟以600点额外伤害为基准线,高于这个值才算是削弱。但根据目前半肉出装的玩法测试来看,哪吒的额外伤害超过这个值基本不可能。 那问题出在哪儿呢?其实还真出在释放间隔上!前期缩短1秒确实是个利好消息;但后期提高0.4秒之后,哪吒的手感和连招就出问题了!大家可以看看对比图就知道啦,二技能调整后明显会出现卡顿感;再加上后期冷却时间提高0.2秒这个设定,不但出现了连招断档问题还有黏人变弱、追击伤害总差一点、收割成功率降低等一系列问题。今天几个玩哪吒的朋友都反馈过这个问题。 哪吒胜率下滑还有另一个原因藏在这三天数据变化里。调整后的首日数据显示他出场率和胜率都有明显提升;但今天巅峰赛和排位赛出场率暴涨2%之后,胜率却突然开始下滑了!说明大量熟练度不高的玩家开始用哪吒啦!说实话这是个好事儿,因为玩家开始关注哪吒啦;但代价就是胜率跌了!我认为这个胜率下跌只是暂时的。等热度一过还是会涨起来的。毕竟他在对抗路输出总榜排名进入了前10名;后期强势榜也达到了第三名。所以说这波调整其实是加强的。 再来说说大禹这次官方以修复bug的形式削弱了他二三技能表现形式。首先是给二三技能施法过程提供一个明显预警表现;其次就是修复了对高韧性英雄造成多次击飞问题预警提示类似于女娲大招弹道表现形式让对方有反应躲避机会就不再对高韧性英雄造成多次击飞纯粹是为了限制大禹控制强度毕竟以后杨戬哪吒曹老板克制效果都会变强通过对比表现可以清晰看到韧性条提高后杨戬几乎要无视大禹二技能击飞效果了但似乎这些改动都不足以撼动大禹数据表现因为出场率和胜率下滑并不明显其实很多玩家对大禹强度还没有清晰认知开团成本极低还能提供全图视野价值和群控能力技能都是可移动释放脱手技能开团几乎没风险即便新增杨戬等天敌但不影响他可以针对峡谷90%以上英雄要知道他目前还没有皮肤比其他英雄还要少10点属性所以削弱应该是迟与早的事儿。 最后说一下影影终于迎来自己第二款皮肤品质我们就不说了只谈数据通过左右对比可以看到影出场率小幅度提高但胜率更低了这个变化折射出一个出装现状适配怒龙剑盾霸者重装战士或打野才更有容错率反之是被版本淘汰所以大家想在赛季末继续冲分还是跟着版本走吧下山老虎虽然还是老虎也有可能是宫百万。