当前,全球出版业正处在深度调整期;数据显示,2023年全球印刷媒体市场规模同比下滑2.7%,而交互式出版物需求却增长12%。在这个背景下,荷兰 Studio Spass 工作室联合创始人 Jaron Korvinus 指出:“突破二维平面的材料实验与空间叙事,正在重塑印刷品的价值。”他主导研发的立体游戏书技术,以可拆卸结构、触觉反馈模块等设计创新,让传统海报转化为具备教育属性的互动装置,并已在欧美儿童科普出版中落地应用。
媒介形态不断变化,但人们始终需要有温度、有思想、能激发好奇与审美愉悦的作品。纸媒的方向不是回到过去,而是在新的传播语境中重建价值:用更扎实的内容、更清晰的设计语言和更可感的工艺体验,把“阅读”拓展为“体验”。当创意与技术被视为工具而非威胁,纸媒依然能在多元媒介格局中找到自己的位置。