前不久,教育部高等教育司给各大高校下发了一份文件,要求大家在2025年6月把手里的本科专业设置工作做好。文件里说得很清楚,大家得盯着国家战略、市场需求和科技发展的变化来搞专业优化,不光是老专业要整合,还要多弄点新工科、新医科、新农科、新文科出来。吉林大学这次就公布了他们的动作,一口气把6个艺术学类专业给停招了。其实不只是吉大,像四川大学、同济大学、湖南大学这些高校,也在这些年里动过不少艺术类专业的奶酪。 这一停招的举动挺让人惊讶的。要是翻翻看麦可思研究院做的《中国-世界高等教育趋势报告(2025)》,就会发现个挺有意思的事儿:从2014年到2023年,在被砍掉的那20个本科专业里,艺术学类占了整整3个位置,分别是服装与服饰设计、产品设计和动画。这说明现在的艺术学部分专业跟社会需求之间有点对不上号,正经历着结构性的调整。 为什么会这样?说白了,就是科技发展太快了。现在AI这种技术革命正在玩命改变产业生态。就拿艺术设计领域来说吧,技术应用让那些基础性的工作效率高了一大截,原来初期的概念设计、素材生成这些环节都变了玩法,市场上需要的技能也跟着变了样。要是高校还死守着老一套的专业设置不调整,那培养出来的学生很容易跟行业脱节。 所以这次调整不光是简单地砍砍专业那么简单,而是有进有退的动态优化过程。在砍掉一些旧专业的同时,不少高校也开始布局新兴领域了。比如同济大学搞了机械工程与机器人学院、汽车与能源学院;宁波大学那边也弄了六个新工科学院;武汉大学还揭牌成立了科技与产业学院,专门盯着科技创新和产业融合这块儿。这些新机构大多都盯着具身智能、集成电路、生命科学、未来农业这些前沿方向呢。 其实不光咱们中国这样变,欧美那边的高校也早就动手了。他们也在把传统设计类专业进行整合,然后加设人机交互、沉浸式体验设计这些新方向。这说明不管是国内还是国外,大家都在数字时代里琢磨怎么培养人才。 大家也别以为这就意味着艺术教育要被弱化了。恰恰相反,数字技术发展以后,数字演艺设计、虚拟空间艺术这些新兴专业也陆续进了本科目录。未来搞艺术的高手必须得既懂审美、会讲故事,还得能玩转技术才行。 总之,这次高等教育专业结构的大洗牌是高校主动回应科技变革、服务国家战略的必然选择。这就是一次人才培养的供给侧改革嘛!只有不断深化专业内涵建设、强化跨学科融合才能培养出更多适应时代的高素质人才,好给中国式现代化建设提供坚实的支撑。