dnf手游80 版本,流水确实高了,不过日活却创了新低

谁来仔细看一下?DNF手游80版本,流水确实高了,不过日活却创了新低。 这个版本一上线,流水就直接冲上了手游收益榜第6,女团联动和超越武器卖得特别好,氪金大佬们把礼盒当盲盒一样开,流水一下子“又起来了”。不过日活的数字看着却让人心里发慌:3月18日开服首日大约有90万玩家在线,到了3月20日周一团本重置的时候,在线人数大约是96.3万。到了3月27日,听说在线人数已经跌破90万了。回流玩家刷了一会儿深渊就因为卡顿闪退退出去了,谁也不说话就默默卸载游戏了。 策划和主播们面对这些质疑是怎么解释的呢?他们说现在肯定比刚上线的时候好一些,但还是很挣钱,流水又回到前10了。他们还说5月份周年庆会有个大动作,送天空、代币券和转职书。这些话听起来确实很体面。但是现实是怎么回事呢?80版本上线快十天了,卡顿、闪退、深渊掉线这些问题还是没解决。所谓的“大优化”,还停留在PPT里呢。一边用“未来可期”来安慰玩家,一边抓紧把超越武器和联动礼包卖光。 80版本最大的流水密码,其实就是那把超越武器。做一把成本接近五位数,结果开服两天就有500多把被做出来了。为了全服唯一的编号,有的人一个账号做了4把超武,抗魔值直接拉满。更讽刺的是这把被吹上天的超武,属性只比团本毕业武器强10%。为了这10%的提升,有的人花了好几万金币去做超武,有的人开了一万多个盒子都没开出关键材料。说白了这东西根本就不是给普通玩家准备的。 这个版本一上线顶级玩家三天就刷齐了套装、升满星、做出超武。对他们来说游戏变成了每天打卡的任务。普通玩家可就惨了,版本体验简直是“三连击”:深渊掉率太高刷一百疲劳能拿二十多件史诗;装备升星要钱升级从一星到二星要200万金币从二星到三星要400万金币;新副本要求抗魔值至少15.2万达不到门槛就进不去门了。结果就是氪金大佬迅速毕业普通玩家无事可做日活能不跌吗? 策划的那些“体面话”听听就好不要当真这个版本把游戏做成了“氪佬编号收集器”,当一款游戏需要你花几万块才能证明自己“有资格”继续玩下去时它离凉凉其实已经不远了。