最近,英伟达推出了一项新技术DLSS 5,据说可以利用生成式AI把游戏画面变得更真实。不过这个技术一出来,大家就吵翻了。IGN就把DLSS 5给骂了一通,说它给游戏艺术狠狠抽了一耳光。英伟达说DLSS 5能处理角色、头发、布料还有皮肤这些复杂的细节,还能分析环境光照条件,一下子就把画面弄得更好看。但IGN觉得实际上效果反而很差劲。他们在文章里放了一段预告片展示效果,里面《生化危机9:安魂曲》的女主角格蕾丝·阿什克罗夫特被美化得脸光滑得很失真,眼神也没神了。IGN说卡普空美术团队精心雕琢的角色被硬生生加了一层光泽,让人感觉特别突兀。 IGN还拿《霍格沃茨之遗》里的角色做例子,他们看起来像是被聚光灯照着一样不自然。游戏本来是开发者和技术美术控制的氛围和光照效果,但DLSS 5这个AI滤镜背后的技术却觉得自己更懂怎么处理画面。IGN担心DLSS 5可能会改变故事的情感表达。他们用《神秘海域4》里的内森·德雷克来举例,这个角色脸上细微的皱纹和伤痕都很真实,能够反映角色处境和内心挣扎。如果加上AI滤镜,这些细节很可能被抹平变成那种看起来很完美但毫无灵魂的形象。预告片出来后有很多玩家也吐槽DLSS 5是垃圾。贝塞斯达马上回应了,说会调整《星空》的光照效果,而且这个功能会完全由玩家自己选择开不开。IGN最后还表达了对行业未来的担忧:如果这类技术大行其道,公司会不会就不再重视精心策划的艺术指导了呢?