咱们聊聊Valve的Index,把这段开箱体验跟大家伙儿唠唠。距离正式发售没剩几天,国外的媒体早就动手拆箱了。有人看了图纸以为箱子跟外卖盒差不多大,结果真搬起来才发现,其实比第一代HTC Vive还要大一圈,在茶几上摆肯定得量好尺寸。箱子黄圈里的封条看着挺靠谱,红框里那段小字倒是个中文彩蛋,写的东西跟别的段落不一样,估计就是专门给咱们中国市场看的。 打开之后里面防震做得真到位,东西也不乱堆。组件数量跟当年的Vive一样多,就把那些线缆捋顺点插在PC上就行,难度还不如装个打印机大。中间有个类似靠垫的玩意儿看着很奇怪,其实只要戴上头显试一圈就知道了,它就是个隐形的枕头,对大头星人特别友好。 真正让专业玩家觉得香的就是舒适度。有个天天戴的开发者说,“这可能是我用过最舒服的头显。” Valve把成本、显示效果和PC需求平衡了一下,用结构换来了好戴。 光学这块儿还是有点争议。Index用了菲涅尔透镜,焦点外清晰度和丁达尔现象还是老样子。Reddit上吵翻天了,特别是戴眼镜的朋友看着画面边缘会有点亮线。好在还没正式评测呢,Cloudhead Games放出的对比图挺明显,下面那个清晰度比上面的Vive Pro高多了。 控制器这部分倒是挺好玩。Upload搞了个训练Demo,挥手、猜拳、击掌这些动作都能识别得不错。平时切回键鼠办公的时候也不用摘掉头显。不过第三方游戏里有时候手指会偏一点,和第一方游戏比还是差点意思。Gabe说会在设备发到玩家手里前继续优化。 现在VR行业不像以前那么热闹了。泡沫退去后剩下的就是踏实干活的人。Index用舒适度先把人气拉起来了,光学和控制器还在改进中。Reddit上那个Valve Index的版块里有1.35万名成员还在热火朝天地讨论呢。机会就在眼前,要不要加入这场还没结束的游戏?答案得你自己说了算。