remedy:这游戏还不够成为同类游戏里的顶尖之作

Remedy Entertainment那部多人射击游戏FBC Firebreak,原本指望销量好能翻身,没想到现在已经把结局写在脸上了。虽然服务器已经坚持这么多年,但总玩家数虽然凑够了100万,销量实在不行,Remedy也不得不承认败局已定。这家工作室以前可是靠单人游戏出了名的好口碑,现在直接给FBC Firebreak画上了休止符,不再添加新内容了。“Open House”作为最后一波更新,已经给剩下的玩家送去了。工作室直接在Steam页面的博客里摊牌,说这次的“House”把《Control》里的地点灵感给拿过来了,放到“Endless Shift”模式里做竞技场用,还顺手改了改游戏的玩法平衡性,送了些护甲套装做Twitch掉落奖励,最关键的是还推出了新的好友通行证。 除了这些看得见的变化,更让人大跌眼镜的是游戏的价格直接被腰斩。原本39.99美元的标准版现在只要19.99美元,豪华版也从49.99美元降到了29.99美元。Steam那边还有额外的20%折扣可以领。你可能会觉得奇怪,这都不给新内容了,降价干嘛?其实Remedy心里门儿清,像这种多人游戏要是停服了估计没人会在意,所以特意宣布这游戏要一直留在网上,今后好多年都能玩。 “我们已经把技术工作做完了,”工作室解释说,“这样就算玩家少了点也能维持服务器的正常运行。”说到这儿就不得不提一下那个新的好友通行证了。要是你已经买了游戏但朋友不想入坑,现在可以邀请他们免费来体验了,前提是你还得费点口舌让他们抽空来玩玩。 游戏导演Mike Kayatta讲得挺实在:“这是一帮充满热情和搞实验精神的人做出来的东西。”虽然那种探索精神是游戏本身的灵魂,但真正让它活过来的还是大家一起玩的那些高光时刻。“我们希望这些时刻能一直延续下去,不管是为了那些老玩家,还是那些想找朋友一起爽一把的人。”正因为这样,服务器才不倒闭了,价格才降下来了,通行证也发出来了。“代表所有小伙伴感谢你们的热情与实验精神,”Mike Kayatta最后说,“游戏里见。” 以后Remedy估计也就是修修补补维持着不彻底凉透,基本没啥新花样了。虽然它会一直留在网路上飘着看着确实有点可惜。 Remedy本来想靠做多人游戏赚大钱来弥补以前那些没卖出去的好单机作品的亏空。“如果是按部就班地走下去,”Wccftech的Francesco De Meo在评测里写道,“这游戏还是有希望的。”“它巧妙利用了《Control》里那所最古老的房子还有Remedy宇宙的那种怪诞风格,”Francesco接着分析,“给玩家提供了一种很有个性的合作体验。”不过这还不够成为同类游戏里的顶尖之作。“前几个小时确实挺带感的,”他提到那些独特的能力和任务设计,“但这升级系统太磨叽了加上内容少得可怜,玩着玩着就会觉得无聊想睡觉。”要是能把那前途光明的路线图兑现了,“FBC Firebreak很有希望变成一款值得你花时间和钱去玩的合作射击游戏,”Francesco De Meo给出了自己的判断,“哪怕是那些不太死忠的玩家也能感受到它的底子很扎实。”