DLSS 5一发布,两个新游戏的帧率立马提高了,AI画质也有了大提升。DLSS 5在3月16日正式亮相,把“帧率+画质”这道题算得更精彩了。NVIDIA这次带来了一个新变化,它把实时神经网络渲染模型引入了进来。这个模型直接参与到像素级光照和材质生成中,让游戏画面一下变得照片级逼真。开发者还可以保留自己的美术风格,通过微调AI来达到“真实又不失个性”的最佳效果。听说这个技术要等到2026年秋季才能看到实机效果,不过已经有卡普空、育碧还有B社这些大公司愿意支持了。01DLSS 5已经出来了。NVIDIA在3月16日公布了DLSS 5技术,把“帧率+画质”的组合又提升了一个档次。和之前的DLSS 3不同,这次DLSS 5引入了实时神经网络渲染模型,让AI直接参与到像素级的光照和材质生成过程中。这样一来,游戏画面瞬间拥有了照片级别的细节。开发者们还可以保留自己的美术风格,通过AI微调来达到一种真实又不失个性的平衡状态。《数毛社》透露,这个技术计划在2026年秋季正式发布,首批支持DLSS 5的厂商包括卡普空、育碧还有B社等一线大厂。3月20日这一天《死亡搁浅2:冥滩之上》和《红色沙漠》同时登录PC平台了。这两部作品给大家带来了DLSS 5带来的帧率和画质双重红利。玩家只需要把GeForce Game Ready 595.79驱动升级一下就可以体验到这两个游戏的首发优化和DLSS 4技术加持了。◆ 《死亡搁浅2:冥滩之上》在跑图、战斗还有节奏这三个方面都有了全面提速。这让游戏变得更加有趣。PC版本支持超宽屏显示比例,视野更开阔。RT 50系列显卡还可以开启DLSS 4多帧生成功能。即使在2K或4K分辨率下运行也能保持流畅的帧率体验。所有使用RT显卡的用户都可以通过使用DLSS超分辨率或者DLAA深度学习抗锯齿来提高帧率和打磨纹理效果。NVIDIA App还提供了优化设置选项来把超分辨率进一步提升到4.5版本,这样就能把细节展现得更加丰富。◆ 《红色沙漠》是由Pearl Abyss制作开发的一款无缝开放世界游戏。《红色沙漠》把背景设定在了帕卫尔大陆上,玩家扮演主角克里夫为了寻找失散战友并且向“黑熊团”复仇而踏上了征程。这个游戏中你会看到攀爬、滑翔、潜水、骑龙还有驾驶机甲等多种玩法。战斗系统主打多键连招以及元素互动机制,火、冰还有闪电魔法可以触发连锁反应产生非常爽快的战斗体验。RT 50系列显卡也可以开启DLSS 4多帧生成功能以提升帧率效果旧型号显卡用户也能通过使用DLSS光线重建功能来强化光线追踪效果。这次测试显示光线追踪阴影和全局光照效果都非常逼真。AI驱动下的DLSS套件已经覆盖超过400款游戏和应用程序。如果想充分发挥每一帧的潜力就需要一块强大的显卡来支持这一次影驰GeForce RTX 5070系列显卡凭借12GB GDDR7大显存和Blackwell架构表现不俗:在2K分辨率下玩光线追踪大作也能保持稳定不掉线。RTX 5070系列原生支持DLSS 5未来升级无需更换显卡性能功耗比也有了进一步进化安静与温度控制都很不错长时间游戏也不会降频简单说就是:当AI开始实时“画”游戏时显卡就不再只是“跑分机器”了而是决定你能开多高光追和跑多顺滑游戏体验的关键选择合适的显卡才能彻底释放DLSS 5的潜力让你的游戏体验达到极致。