卡普空这家公司,真没想到把《生化危机》系列给救活了。《生化危机7》到底有啥本事呢?IT之家的报道里,叫DuskGolem的人讲了个底朝天,说这个游戏不光救了系列,还把生存恐怖类的标准给重新定了。以前大家觉得续作是要命的,尤其是像《生化危机》这种老IP。2010年到2014年那阵子,卡普空过得挺惨。《生化危机6》才卖了600万套,根本没达到目标,很多老玩家都不想玩了。 到了2014年年初,那时候的社长辻本宪三把核心制作人竹内润给叫来了。他说咱们的《生化危机》遇上麻烦了。意思就是这玩意儿不行了。一开始,《生化危机7》本来想让里昂·S·肯尼迪和雪莉一起当主角,背景定在意大利。结果为了救这系列,设定全改了。卡普空觉得还是得回到“生存恐怖”的老路上。最后决定来个硬重启,《生化危机7》就这么出来了。玩家玩了以后反应特别好,又有了新玩家的支持。 这个游戏的成功不仅让品牌重新立起来了,还让大家信任了卡普空。大家都忘了这系列原来这么吓人。现在卡普空又推出了《生化危机8:村庄》,以后还得接着玩下去呢。这事儿告诉我们,创新和传统不能丢一个。大家觉得续作里这两样东西哪个更重要?咱们评论区聊聊呗!