腾讯财报业绩稳健海外市场收入占游戏总收入32%

腾讯在今年3月19日发布了2025年全年及第四季度的财报,业绩依旧非常稳健。虽然在财报会议上,腾讯强调了AI对游戏业务的重要性,但对他们来说,让游戏更好玩还只是第二重要的问题。AI把内容制作加速,也给用户体验带来了改善,同时提升了营销效益。 2025年本土市场的游戏收入达到了1642亿元,同比增长了18%。《三角洲行动》、《王者荣耀》和《和平精英》这些长青游戏给腾讯带来了稳定的收益。国际市场方面的游戏收入为774亿元,同比增长33%。Supercell旗下的游戏以及《PUBG MOBILE》和《鸣潮》都贡献了不少收入。 把注意力回到AI上,腾讯在AI方面的支出正在不断增加。2025年一般及行政开支达到了1361亿元,同比增长了21%。 给投资者的反馈中,他们更多关注的是腾讯如何通过AI降本增效,从而提升研发效率和数量。首席战略官詹姆斯·米切尔表示,腾讯更注重优秀游戏的持久成功而不是数量。 就在同一天发布的另一组数据显示,《三角洲行动》日活跃用户数已经达到了5000万。这款在2024年9月上线的射击游戏如今已经跻身于腾讯的长青游戏之列。 除了新游戏成功之外,老IP如《无畏契约》也通过多端发展取得了成功。这一年这款游戏先推出端游版本,随后又上线了手游版本《无畏契约:源能行动》,给玩家带来了类似于PC端的体验。 这个策略同样应用在国际市场上。国际市场游戏收入同比录得双位数增长,并突破了100亿美元的大关。 不过从占比来看还是有待提高。海外市场收入占游戏总收入约32%,比2024年的29%稍微增加了一点。 放眼未来,《无畏契约》这种平台化策略可能会给更多新产品带来机会。在国际市场上贡献最大的还有《PUBG MOBILE》,这个老面孔已经多次出现在腾讯年报中。 而这次引起巨大反响的还有《Delta Force》,它在去年4月上线后登上了169个国家和地区的App Store免费榜榜首位置。