红魔11 Pro手机近期把PC版《赛博朋克2077》给跑通了,这操作激起了不少讨论。以前大家伙儿总觉得手机玩大游戏不行,可这回还真把《赛博朋克2077》这个对硬件要求贼高的Windows游戏,通过盖世小鸡GameHub这个前端工具,硬生生搬到了ARM架构的SoC上跑。YouTube博主ETAPrime这次干了一票大的,他那部搭载了高通第五代骁龙8至尊版处理器的红魔11 Pro手机,果然没让人失望。虽然《赛博朋克2077》的世界很大、剧情很复杂,但这回测试居然也搞定了。 在测试过程中,ETAPrime为了保证流畅度,把输出分辨率设成了720p,画质还调到了最低。他顺手把FSR2.1的平衡模式打开了,并且把帧生成关了。这么一通操作下来,平均帧率大概在30帧左右。不过一碰到特别激烈的场景,帧率就掉了下来,有时候甚至能跌到20帧。这时候ETAPrime没放弃,他把FSR帧生成功能给打开了。这一打开效果很明显,游戏变得流畅多了。在720p分辨率和FSR平衡模式下,帧率能冲到40帧,有些地方甚至跑到了50帧。不过这流畅度是拿画质换来的,画面里出现了明显的重影和瑕疵。这就让人有点纠结了——想要帧率高,就得忍受画面糊一点。 ETAPrime接着还试了试《赛博朋克2077》的SteamDeck预设模式。这个预设模式在保持FSR平衡模式和关掉帧生成的前提下,稍微提升了点画质。在骁龙8Gen5手机上跑这预设模式时,帧率大概只有20多帧。不过一旦打开帧生成功能,帧率立马飙升到了40帧左右。这也说明这个帧生成技术确实管用。玩家要是想要更高的流畅度,估计得在画质和性能之间好好权衡一下了。 这轮测试里红魔11 Pro的硬件性能彻底亮了相。屏幕显示的数据显示CPU的占用率一直在60%到80%之间晃悠,GPU的占用率则稳在50%到60%左右。虽然手机有内置液冷散热系统帮忙降温,但一跑高负载游戏机身温度还是高得吓人,最高时甚至飙到了100℃。这么高的温度对散热设计是个不小的考验。要是长时间玩这种大型游戏,肯定会对设备的寿命造成影响。 红魔11 Pro这次模拟PC游戏的尝试不光证明了移动设备能玩这种大作,也让大家开始琢磨流畅度和画质到底该咋平衡。以后估计还会有更多移动设备能玩转大型PC游戏。不过到底怎么在性能和画质之间找个最好的平衡点,还得看开发者和玩家怎么努力了。ETAPrime的这次尝试就像是开了扇窗一样。以后手机游戏技术肯定会越来越进步,内容也会越来越丰富。能在手机上体验这种复杂又美丽的游戏世界真的不容易。咱们相信未来会有更多创新技术出来。到时候游戏的边界肯定会被不断突破,给玩家带来更多好玩有趣的体验。