老地图变成3D图,只要会用一些工具,就能轻松完成,简直就是个“小爆款”。操作步骤也很简单,先把公开的数字高程模型DEM和泛黄的老地图合在一起,就能把百年前的地形轮廓给“立”起来。这个过程需要三步:把老地图和对应的DEM精确对齐,把高程数据转成3D位移,最后渲染一下,一张立体的怀旧地形图就出来了。很多人觉得这个操作复杂,但实际上远比想象中容易。这里推荐几款免费或低成本的工具来实现这个目标。第一个方案是使用Blender,这是个免费开源软件。在Blender里导入老地图图片序列和DEM数据,然后将它们转化为网格。再把图片贴到网格正面,把Alpha通道和高度信息连接起来,一键烘焙,立体纹路就自动生成了。第二个方案是用ArcGIS Pro,这是一款GIS大佬的软件。它自带“Hillshade from Raster”工具,可以把DEM转成坡度图叠加到老地图上。再用“3D Analyst”模块把平面图变成浮雕效果。渲染时选择Orthographic视角,就能呈现出古旧胶片的感觉。第三个方案是使用QGIS和CloudCompare这两个开源工具。QGIS负责拼图,CloudCompare负责点云对齐。然后把对齐好的点云导入MeshLab生成3D模型,最后在Blender里贴图、加景深。这样的话成本几乎为零。要让成品更有“老派”感,有几个细节要注意:降低光照强度让主光源变成柔黄色模拟煤油灯的感觉;加一些噪点和颗粒去除锐利边缘的效果;还有把原始纸边锯齿、水渍等修补痕迹用PS或Illustrator复刻出来贴到PNG背景上。 最近还有一个很有意思的做法就是把老地质图做成3D浮雕。还有人把怀旧地质图做成地形奇观。从ArcGIS Pro到Blender再到开源工具CloudCompare,工具门槛越来越低。只要掌握配准、贴图、渲染这几个基本逻辑,任何人都能把泛黄的老地图变成立体奇观。下次试试这个方法,说不定你就是下一个刷屏的人呢!