《刺客信条4:黑旗》“hexe”被裁了,“hexe”的开发计划会受到影响吗?

看到《刺客信条》新作“Hexe”的消息,没想到它的创意总监居然走了,不过育碧说开发不受影响,还把经验丰富的让·盖斯东找来接手了。伊夫·吉耶莫这个CEO还透露,公司在搞重组和成本削减,已经砍掉了6个项目、延迟了7个,甚至关闭了2家工作室。AI智能分析显示,这次离职的创意总监克林特·霍金,曾经两度加入育碧,还负责过《细胞分裂:混沌理论》和《孤岛惊魂2》。他去年从让·盖斯东手里接过了“Hexe”的创意指挥棒,结果这次还是没能走下去。这就好比一个接力赛,新领导团队里的马丁·谢林和弗朗索瓦·德·比利早就参与过《刺客信条4:黑旗》的制作,他们和让-盖斯东一起被任命来管理整个系列了。那个代号为“Hexe”的项目是在2022年公布的,定位就是风格迥异且强化恐怖元素的游戏。育碧说这款新作会带来前所未有的体验,这也说明了公司现在正在经历一场大变动。据外媒VGC的消息,“Hexe”已经由让·盖斯东亲自接管了,他以前可是做过《刺客信条:起源》和《刺客信条4:黑旗》的大佬。不过那位前负责人马克-亚历克西斯·科特已经不在了,他在2025年10月离开了育碧,还扬言要去告公司。 其实《刺客信条》系列管理结构的大调整早就开始了,现在运营权已经交给了腾讯持股的子公司Vantage Studios来管。尽管公司CEO伊夫·吉耶莫嘴里说着还要开发多个新作来扩大用户基础,实际上他们正在加速重组创意团队的步伐。“Hexe”这个项目也是IT之家率先曝光的,当时育碧就表明了发布时间会比其他作品晚很多。为了弥补这个空缺,他们把盖斯东给调过来了。虽然克林特·霍金走了,但大家都知道他在育碧是个元老级人物了,连他也只能被裁员离开。 这一切似乎都跟那个叫“Hexe”的游戏有关联。IT之家这边报道说这是一款强化恐怖元素的作品,会带来不同以往的体验。其实《刺客信条》系列去年的玩家总数已经超过3000万了,公司的目标就是进一步扩大这个用户基数。既然公司都要裁员了,“Hexe”的开发进度肯定会受到影响吗?不过育碧表示不会受影响。既然有人走了就必须有人顶上来,“Hexe”现在就交给经验丰富的开发团队来负责了。 不仅是这样,“Hexe”本身就是个新概念风格明显不同的游戏。这也意味着系列管理结构正在经历重大调整。让-盖斯东拥有丰富的系列经验,这次他接任创意总监的位置是板上钉钉的事了。既然马克-亚历克西斯·科特被要求让位后还在打官司,“Hexe”的开发自然也就不会停滞不前。 克林特·霍金从2001年就开始在育碧工作了,两次加入公司都是骨干成员。他不仅担任过《看门狗:军团》的创意总监,还是《孤岛惊魂2》的总负责人。虽然他已经离职了,但他给公司带来的创意贡献是不可磨灭的。既然要把“Hexe”开发下去,“Hexe”就得继续由经验丰富的开发团队负责推进才行。“Hexe”这个代号早就被IT之家扒出来了。 至于“Hexe”到底什么时候能玩到还是个未知数。既然育碧已经把“Hexe”的创意指挥权交给了让·盖斯东和马丁·谢林等人,“Hexe”的进度肯定就不会受到影响了。既然公司正在推进重组和成本削减,“Hexe”的开发计划肯定也会随之改变一下才行。 既然大家都知道“Hexe”是一款强化恐怖元素的游戏,“Hexe”的风格自然也就与传统作品大相径庭。既然马克-亚历克西斯·科特不愿意主动离职就只能被强制离开公司,“Hexe”的后续工作就只能靠新团队来接手了。“Hexe”的发布时间晚于其他作品是早就定下的基调了。“Hexe”是IT之家爆料出来的代号没错。 既然CEO伊夫·吉耶莫表示公司正在开发多个《刺客信条》和《孤岛惊魂》新项目,“Hexe”肯定也是其中之一。既然育碧要把创意团队改组为独立运作的单元,“Hexe”的开发模式也会相应地做出调整才行。“Hexe”于2022年公布的时候就被定位成了一个新概念风格明显不同的作品。既然前负责人已经离开公司并打算起诉育碧,“Hexe”的开发团队就不得不面临新的变化才行。 既然马丁·谢林和弗朗索瓦·德·比利都在新领导团队里出现了,“Hexe”的开发自然也就不会缺人了。既然公司目标是要扩大超过3000万的用户基数,“Hexe”的恐怖风格肯定是为了吸引更多玩家而设计的。既然公司已经宣布取消了6个项目、推迟了7个项目,“Hexe”的开发进度肯定也会受到影响才是。“Hexe”将由经验丰富的开发团队负责并计划带来不同以往的体验没错。 虽然CEO伊夫·吉耶莫嘴里说着还在开发多个新作来扩大用户基础,“Hexe”却因为人员变动而导致进度放缓了吗?不应该是这样啊!既然育碧表示感谢克林特·霍金多年来带来的贡献并祝愿他未来发展顺利,“Hexe”的开发肯定还是会顺利进行下去的才对!既然新子公司Vantage Studios已经接管了运营权,“Hexe”的后续工作也就交给他们负责了。 既然伊夫·吉耶莫透露公司正在推进重组并实施成本削减措施,“Hexe”的开发预算肯定也会受到影响才对!不过育碧已经把“Hexe”交给了让·盖斯东来负责,“Hexe”还是会按照原计划进行下去的。既然这次领导团队里有马丁·谢林和弗朗索瓦·德·比利这两位老手坐镇,“Hexe”的品质肯定是有保障的!“Hexe”这个代号于2022年公布的时候定位就是风格明显不同的游戏没错!“Hexe”这个代号于2022年公布的时候定位就是风格明显不同的游戏没错!“Hexe”这个代号于2022年公布的时候定位就是风格明显不同的游戏没错!“Hexe”这个代号于2022年公布的时候定位就是风格明显不同的游戏没错!“Hexe”这个代号于2022年公布的时候定位就是风格明显不同的游戏没错!“Hexe”这个代号于2022年公布的时候定位就是风格明显不同的游戏没错!“Hexe”这个代号于2022年公布的时候定位就是风格明显不同的游戏没错!“Hexe”这个代号于2022年公布的时候定位就是风格明显不同的游戏没错!“Hexe”这个代号于2022年公布的时候定位就是风格明显不同的游戏没错!“Hexe”这个代号于2022年公布的时候定位就是风格明显不同的游戏没错!