国家新闻出版署公布2026年2月版号名单:152款游戏获批,移动化与精品化趋势明显

国家新闻出版署日前公布了2月份游戏版号审批结果。本月共有146款国产游戏获批,6款进口游戏获批,总计152款游戏通过审批,另有6款游戏的审批信息发生变更。 从审批趋势看,过去一年内国产游戏每月获批数量稳定100至200款之间,中位数约150款,版号审批已进入常态化阶段,为产业发展提供了稳定的制度环境。 本月获批游戏呈现明显的移动化特征。移动游戏以82款占比超五成,其中移动休闲益智游戏达52款,包括《时光合合》《狙击外星人》等多款小游戏产品。这类游戏因门槛低、可玩性强,获得了广泛用户基础。 相比之下,客户端游戏获批数量明显较少。纯客户端游戏仅3款,分别为《怪兽巢穴》《觅长生》《我的动物公司》。加上6款移动客户端双端发行游戏,客户端涉及的游戏总计9款。这反映出传统客户端游戏在新增版号中的占比持续下降,市场重心已向移动端倾斜。 在获批厂商中,腾讯、三七互娱、4399、恺英网络、益世界、灵犀互娱、游卡网络、莉莉丝、雷霆游戏、咪咕等知名企业均有新作获批。其中腾讯的《雪中悍刀行之世子多娇》、三七互娱的《斗罗大陆:传承》等知名IP改编游戏成功获批,莉莉丝的《塔塔冒险队》也在本月获批名单中。优质内容IP在游戏产业中的重要地位得到持续政策支持。 进口游戏上,端游占比相对较高,包括《宝石战争》《漂流幻境新世界》《神泣:光与暗》等3款端游或双端发行游戏,与国产游戏的移动化趋势形成对比。 值得关注的是,本月6款游戏的审批信息发生变更。其中腾讯旗下即将上线的《王者万象棋》增加了端游版本,反映出部分企业在发行策略上进行调整,通过多端发行来扩大产品覆盖面。

游戏产业作为数字经济的重要组成部分,需要政策引导与市场活力的共同推动;此次版号发放既保持了管理的连续性,又通过支持优质内容促进了产业结构升级。随着5G云游戏、AI交互等新技术应用,如何在创新中打造具有全球竞争力的文化产品,将成为行业发展的关键课题。