IT 之家消息,Valve 刚刚公布了全新 Steam Machine 主机的一些性能数据,这听起来简直太离谱了。尽管他们还没详细说明这台机器到底有什么配置,或者卖多少钱,不过咱们可以聊聊它的厉害之处。官方透露,在 AMD 的 FSR 技术加持下,绝大多数 Steam 游戏都能跑到 4K 60 帧的流畅画面。但是说实话,有些游戏本来就需要很强的渲染能力,这种情况下倒是更适合用 VRR 可变刷新率配合 1080P 分辨率去玩,把帧率稍微降一点反而更好。与此同时,Valve 还在加紧优化 HDMI 的 VRR 适配,还有更先进的画面超分技术,以及光追性能的驱动层优化。他们真是从多方面下手来解决这些问题。不过大家好像并不买账,有玩家质疑说:“我完全不信!就算不是所有的 3A 大作都能做到这一点,绝大多数也根本达不到这个效果。”还有人直接问:“硬件水平根本跟不上啊。难道这台机器的显卡规格就只能是 RTX 3050 甚至更低级别的吗?”有位老哥更是拿自家的 12GB 显存 RTX 3060 做了对比:“我自己用的这块卡性能明明比这台机器高多了,但我也只能把它当作入门显卡用,连运行 3A 大作都费劲。”虽然每年 Steam 平台都会上线好几千款新游戏,其中很多都是那种对硬件要求不高的小型独立游戏。像《空洞骑士:丝之歌》或者《杀戮尖塔 2》这种游戏,在这台新机器上跑 4K 60 帧确实没啥难度。但问题是未来几个月要登陆 Valve 平台的《生化危机:安魂曲》《红色沙漠》这些 3A 大作能不能行?更别提去年的《怪物猎人:荒野》和《无主之地 4》了,它们在 PC 端本来就存在优化问题。这次发售推迟也是有原因的,主要是受到了人工智能相关需求导致的 PC 硬件短缺的影响。原本 Valve 打算在 2026 年初发售这台设备,结果计划不得不推迟了,这也导致那些硬件配置和售价的细节都被延后公布。看来这次 Steam Machine 想通过这种方式来吸引眼球也是情有可原的。