《星际公民》里搞了个大新闻,把alpha 4.7给推出来了,名字起得挺有意思叫“欢迎来到岩石

《星际公民》里搞了个大新闻,把Alpha 4.7给推出来了,名字起得挺有意思叫"欢迎来到岩石"。Cloud Imperium Games这回干活儿挺狠,不光把核心系统给重做了,还弄出来好多新玩法,把大家都给聊炸了。官方那边也挺争气,说这众筹总额已经拿到了9.5亿美元(换算成人民币就是65.7亿元),离那个10亿美元的大目标就差临门一脚了。 库存管理这块儿是这次改动的重点。以前那个界面太烂太受吐槽了,这回开发组直接把它改成了双面板设计,把"个人物品"和"战利品池"给彻底分开了。现在系统能自动扫描周围有什么东西,玩家想装东西只要拖一下就行,新的搜索功能也让人找东西方便多了,这真的是把玩家提意见的事儿给听进去了。 制造系统也加入了进来,给游戏经济体系添了一把火。现在有个叫"物品制造机"的工作台可以用,收集到的资源加上蓝图就能做成装备。装备的好坏全看原料好坏,这就形成了一条很清楚的价值链。基础蓝图一创建角色就有了,稀罕的蓝图得去做任务拿,这样既能让新手上手容易点,又能让老玩家有事干。 Nyx星系里那个"破冰站行动"任务特别好玩。这个任务很难搞,得跟敌对的NPC和怪打一仗,还得破解谜题去修矿站。设计上特别看重团队配合,给钱多就能包圆这任务自己玩;如果不想花钱就可以去跟别人抢,这设计挺照顾不同人的需求。 顺便把那个RSI极光Mk II飞船也给放出来了。这玩意儿啥都能干,既能赶路又能打架,配置还能按任务需求自己调。新飞船的加入让大家开飞船的花样又多了。 这次更新通过优化系统和加内容,一直在完善这个已经做了十几年的太空大游戏。