扬子晚报网3月27日讯(记者 范晓林 薄云峰 )这家“A股分红大户”最近动作不小。把高分红的势头又延续了下去,拟给股东每10股派发现金红利70元,预估能掏出5.02亿元的真金白银。在3月26日晚上的年报里,数据很亮眼:2025年公司一共赚了17.94亿元,比上年多了89.82%;手头现金也变多了,经营性净现金流达到27.96亿元,增长幅度高达123.91%。公司赚得痛快,分钱也不含糊。不光要发年报的红利,上半年还搞了分红,每10股派66元;下半年三季度又再给股东送福利,每10股派60元。这么算下来,今年总共要给股东发14.06亿元,占净利润的比例有78.41%。回头看,这家公司自2017年1月上市以来,总共发出去74.22亿元现金分红,已经是首发募资净额的8.25倍。看样子,未来几年还得保持这样的高分红比率。 这股热情主要是因为公司推出的新产品给力。2025年上线的《杖剑传说(大陆版)》、《问剑长生(大陆版)》、《道友来挖宝》等游戏贡献了不少利润。特别是《问剑长生(大陆版)》在2025年1月2日上线,一年就赚了8.24亿元;《道友来挖宝》是2025年5月9日才登场的,也拿下了6.03亿元流水。公司在研发上也没含糊,一年砸进去8.87亿元搞研发,占总收入的14.3%。以后打算把资源集中在三类项目上:既有钱赚又好玩的项目、虽然赚钱不多但还能保本甚至稍微亏点的项目、还有就是用来做技术储备的项目。 运营上也是精耕细作,主要盯着核心产品和核心用户服务。发行业务这块要把精力集中起来,提升效率并挖掘出更多价值。现在行业竞争激烈了,人工智能技术正在改变游戏的玩法。对此吉比特表示要持续关注新技术发展趋势,赶紧把AI技术运用到游戏的各个环节去,好让玩家玩得更爽。 至于未来的日子怎么过?2025年12月公司发布了未来三年的计划,明确了每年要进行三次分红(半年度、三季度、年度),而且只要有条件就一定要发现金,每年拿出的钱至少得占净利润的50%。2027年也是如此规划的。