咱们在东莞有一大帮人要去惠州搞个团建,其实就是一群人从东莞跑到惠州那边做些集体活动。这个过程嘛,说白了就是把人从一个地方挪到另一个地方,还得让大家伙儿在一块儿干活配合。地点变了,项目怎么选、规则怎么定,都得跟着变。说到底,这就是给一个特定的群体,在规定的时间和地方,安排点非工作的活儿让大家协作交流。 佳天下国际旅行社公司做的就是这个团建拓展的活儿,不管是海边还是漂流,玩的都是游戏。咱们要是打开百度APP扫一扫二维码就能下载咨询了。从地理上看,东莞和惠州都在珠江三角洲的东边,直线距离也就是七十到一百公里的样子。地形方面主要是丘陵、台地和平原。惠州那边海岸线特别长,还有罗浮山、南昆山这种大山头,跟东莞这边满是城市的样子很不一样。这种地理上的不同直接决定了咱们能玩啥。靠海的地方适合弄沙滩拓展或者玩水项目,山区的话徒步、定向越野这些陆地上的活动更适合。 设计活动内容的时候得先挑好自然环境里的家底。跟平时一个人瞎溜达不一样,搞团建得故意设置那种必须大伙一起才能干成的任务。比如说在沙滩上弄个需要很多人一起拉绳子的项目,或者在山里走着走着还得看图找东西。这些玩意儿跟纯粹的比赛或者游戏的区别在于:不看你个人跑得有多快,更看重大家怎么互相说、怎么分工、怎么商量事。 具体拆分下来呢,通常会有三部分内容嵌套着玩:先是破冰让人熟络起来,然后是干活的核心任务模块,最后还要回头反思一下刚才干了啥。破冰那部分不光是随便玩个小游戏,主要是为了让大家在陌生的地方快速把话说开,把以前在公司里那层等级观念给压一压。核心的任务得有难度梯度设计:开头得让大家清楚目标和怎么配合干;后面慢慢引入点不确定的因素,看看团队能不能适应着解决问题。 回顾反思这一步是把之前的经历从单纯的感觉变成理性认识,帮大家看出沟通效率和决策模式上的问题。跟大家自己随便去玩相比,这种结构化的安排目的性更强。自由行是个人想干嘛干嘛、随意探索;团建呢就是给你准备了一整套工具包,通过控制环境来看看团队能有啥表现。好处是目标明确、效率高,能很快找出并练习团队协作中的短板;坏处是如果设计得不好或者跟队伍的现状对不上路子,可能就变成了走形式,或者让人觉得被强制要求反而不想投入。 执行起来的时候还得看具体情况:队伍有五十个人和只有十五个人差别可大了。哪怕是去同一个惠州海滩玩也不一样:分组的策略、任务的难度、后勤保障的复杂程度全都得调整。内容还得留有余地应付天气变了或者有人状态不好这种突发状况。这就是把计划和灵活结合起来。 多人从东莞跑到惠州搞团建可不是简单的看景点。这是个因为地理位置变了才发生的事儿,用那些结构化的任务当工具,主要是为了把大家聚在一块儿互动一下的教育过程。最后效果好不好不光看地好不好玩、活动好不好玩,更关键是设计的东西能不能跟团队这个阶段的需求对上号,还有就是带队的人能不能把大家的体验变成有用的知识带回去用。