深圳商报的陈燕青记者在3月26日这天报道了个新闻,“游戏茅”吉比特发布了去年的年报。这家公司的业绩特别好,整年挣了62.05亿,比上一年多赚了67.89%;给股东赚的钱达到了17.94亿元,比前年翻了89.82%。他们还大方地给股东分钱,打算每10股给70元,总共派现约5亿元,这分红力度在A股里算是很高的。吉比特主要就是做网游的,业绩大涨主要是靠《杖剑传说》、《问剑长生》这些新游戏带来的。 可奇怪的是,股价却没跟上步伐。去年9月底它冲到了历史最高点668元,当时年内涨了将近300%。结果这时候股价突然跌停了,然后一路往下掉。到3月26日收盘时股价只有364.58元,比最高点跌掉了45%多。公司之前的预告说去年净利润增速在79%到97%之间,实际落在了上限97%。 大家心里都清楚吉比特账上不缺钱,负债率才20%多点。之所以股价跌得这么凶,肯定有其他原因。分析师觉得主要是估值太高、前期炒太高了。很多买的人想赶紧跑路。还有就是大家担心明年能不能再这么好。因为2026年没什么自研的大IP上线,老游戏可能也到了寿命尾期。另外就是大家怕AI把游戏行业给冲击了,以后工作都没了、做游戏也变得便宜了。 再加上监管政策啊、发版号的节奏啊、海外市场的不确定啊这些事,机构钱都不太敢投了。吉比特自己肯定没问题,但现在大家都在避险情绪里,整个游戏板块都不太好。这事儿也说明资本市场现在看重的不仅仅是短期业绩高增长了,还得看长期能不能持续、海外能不能做好这些东西。至于大家担心的那些事,还得等新品出来或者海外市场发展了才能知道到底咋样。