就在年末的大片潮里,《阿凡达:火与烬》总算是上映了,可惜第一天卖票的成绩让人有点失望,看这架势口碑估计也好不到哪儿去,不少业内的朋友都忍不住开始琢磨起来。 虽说片子里的特效跟音效还是那么硬核,影院看的那种沉浸感也没掉链子,尤其在电影院那个大屏上效果特别带感,可关键是票房跟评价都不怎么样,这就把行业里头对以后拍片子该走啥路子的争论给挑起来了。 单看数据,第一天大家一共掏了差不多9400万,大半天下来也就勉强过了1亿这道坎儿,跟前一部《阿凡达:水之道》那首日的1.26亿比起来差了不少。专家们预测这片子最后能拿个10亿元左右的成绩吧,不过跟前面两部在华那17亿以上的辉煌成绩一对比,这差距还是挺扎眼的。 评分那边的情况也不乐观,主流平台刚给出的分只有7.6分,接着就把这个系列口碑连续走低的趋势给续上了。在现在口碑这玩意儿对票房影响这么大的环境下,这点分对电影能不能长红可是个大问题。 大家分析原因主要有三点。头一个就是内容没啥新意太明显。这系列以前靠技术吃饭出名的,可是这次在讲啥故事、世界观咋拓展还有角色咋立起来这一块儿上没什么突破,根本满足不了观众现在胃口变叼了的需求。 第二个就是片长太长太折磨人了。198分钟的时间对排片和观众的耐心都是个挑战,虽说一开始排片比例超过了46%,但这么长的片子一天能放几场就有限制了,这也间接让票房涨不上去。 第三个就是观众尤其是年轻人开始对光靠特效撑场面的片子审美疲劳了。近些年不少花大价钱拍的特效大片在中国市场卖不动就是证明,大家现在更想看那种既有内容又带情感的东西。 这事儿给咱们行里提了个醒:光靠技术升级能糊弄一时不行的,长期的战斗力还是得看作品的好坏;拍系列电影得在保留特色的基础上多动动脑筋求创新;观众的需求早就从感官刺激转到了故事能不能让人有共鸣和思想深度上了。 往后看市场肯定会加速往看质量那方面转的。大家选片子越来越理性,那种砸了大钱、技术很强但故事平庸的片子肯定会被淘汰。 对于来中国上映的国际大片来说,要想混得开就得学会懂本地文化的口味还得提高讲故事的水平。 咱们也得从这次的事儿里反思反思,得推动技术跟艺术有机地结合起来应对环境的变化。 《阿凡达:火与烬》表现一般不只是它一个人的事儿,也说明电影产业在技术上天花乱坠跟踏踏实实做内容之间得找个平衡。当视听奇观变成平常事以后,想赢就要回归故事本身、把心贴近观众的情感才行。 这也是提醒大伙儿:在追逐技术的最前沿的时候别忘本,得坚守住创作的初心,拿优质的内容带着市场往更成熟多元的方向走才行。