《莱莎》的制作人说,把肉腿设计得这么丰满正是顺应大家心意的。最近日本游戏媒体AUTOMATON找来了负责《莱莎的炼金工房》秘密三部曲的细井顺三,聊了聊开发这几作的经过,还有莱莎那独特的身材是怎么改变了《炼金工房》系列的。细井说,以前那些女主角大多瘦瘦的,现在莱莎能变得这么丰满,主要是团队做了详细的市场调研。在《露露亚的炼金工房》还有《奈尔克与传说的炼金工房》卖出去以后,他觉得系列的发展好像停下来了,得赶紧弄个新作品来让它活过来。为了找新路子,Gust团队把市场分析给做透了。因为首要任务是把新主角莱莎的人设给定下来,大家就先去研究了当时流行的女性体型是啥样。 细井提到:“分析了好多遍,我们得出一个结论:大家都盼着看丰满点的身材。同时我们也发现,不同的国家背景或者个人的情况都会影响怎么看体型和喜欢什么样的角色设计潮流。把这些情况都考虑进去之后,我们就把莱莎的设计放到了大众审美中间的那个值上面。”之前细井在别的采访里也说过,莱莎这造型跟当时的文化和经济环境关系挺大的。他觉得这个设计路子正好卡在了中间地带。看到玩家们对莱莎的样子反响不错的时候,细井心里总算松了口气。现在这个整合豪华版已经在PC(Steam)、PS4/PS5、任天堂Switch和Switch 2上卖了。这个版本不光把原来三部的内容给强化了一下,还塞了好多新内容进去。