把1500万份的全球销量、1500家上下游企业、7家市值超百亿的平台和2家营收破百亿的头部公司拼在一起,这就是浙江游戏军团如今的样子。从研发到发行再到周边,整条产业链都在省内完成,“同城协作”模式降低了成本也加快了响应速度。《黑神话:悟空》用七年时间打磨出了国产3A的标杆,Steam上卖出3000万份;而它的兄弟们也没闲着,《燕云十六声》移动端刚一上线就冲进了60国App Store免费榜第1,首周销量同样高达1500万。AI和云游戏技术正在给这股力量不断赋能。以前大家觉得国产游戏太“小众”,现在浙江的作品已经在全球舞台上站稳了脚跟。齐天大圣和武侠故事被翻译成代码递到了海外玩家手里。你看那个《燕云十六声》,用硬核的武侠玩法证明了中国团队也能做高门槛的动作游戏。未来只要产业链越来越成熟,下一个爆款产品就有可能藏在那1500家企业里的某个工位上。把中国文化讲给全世界听的接力棒现在传到了这些中小企业手中。