把命石系统给删了,《Dota 2》在今天迎来了7.41版本的重大更新,这次改动可不光是换了张地图那么简单,就连硬件支持的标准都给改了。大家最关心的肯定是命石没了,这玩意以前大家看着都迷糊,现在把它拿掉,开发组是想让新手少点纠结,赶紧把心思放在怎么玩上头。 技能那边也有大动作,天赋树变直观了,因为数值成长不跟其他技能等级挂钩了。而且回血的范围也变宽了,像很多装备和英雄的被动技能都跟着沾光。 野区和塔的位置都给挪了地方,部分神符刷新的点也变了,玩的时候视野控制得重新琢磨琢磨。有超过二十件装备的合成路径和属性都重做了,很多核心道具都不一样了。 英雄平衡也动了刀,总共调整了十五位角色。热门英雄的大招没那么猛了,冷门英雄却重做了机制。开发组想让比赛更公平点。 现在游戏开始用DX11/SM5来渲染画面了,官方说了以后旧显卡就别想用了。数据显示,现在活跃玩家里有99.96%的设备都能达标。这是为了以后能看到更精细的模型和光影做准备的。 总的来说这次改动挺全面的,不管是新手还是老鸟都能找到新玩法。你觉得这次更新最让你期待啥?是技能简化还是新装备?