最近啊,一个V社内部的大编剧Erik Wolpaw透露了点内幕,他说公司里确实有一小群人在折腾AI呢。不过啊,他们可没在大规模地用。这事儿是Kotaku那边给咱们扒出来的,Erik自己是在一个播客里聊起的。他说他和Valve里的几个同事正在试着用AI搞文本啊、音频这些东西。不过呢,他觉得AI短期内还真没法替代人去写创意故事,因为他试过了,感觉这方面的能力实在太弱了。 但他也觉得AI在游戏开发上还是有戏的。特别是像ChatGPT这种生成式工具,说不定能帮着NPC对玩家的行为做出实时反应。Erik说,他们在Valve内部试过这种方式,发现AI在顺着离谱的发言接下去这点上挺在行的。他甚至想象过在那种《GTA》那种混乱的游戏里,NPC可以当一个吐槽役,对玩家各种离谱的行为立马做出反应。 不过呢,他还是特意强调了一下,Valve这次的尝试不是要取代人类创作者,而是想探索一种新的互动方式。毕竟当NPC开始像人一样接话的时候,这种感觉到底是更沉浸还是会让你出戏?如果未来真普及了,你是期待呢还是有点怕怕?评论区里大伙儿聊聊呗。