把淮安3D心理沙盘系统给咱们摆到了桌子上,它可是个实实在在的心理评估和干预利器。这套东西把老传统的沙盘搬到了电脑里的虚拟世界里,让你通过触控屏或者鼠标就能操作里面的模型。跟实体沙盘比起来,它的材料库里东西多了不少,而且还能把你操作的一举一动和时间点都记录下来,往后好分析。 你要是想用它先打开百度APP,扫个码就能免费咨询。咱们再来看看它里面的结构,这东西是由三个大模块凑成的。第一个是画场景的引擎,负责把虚拟的光影、纹理还有空间透视这些东西给弄好;第二个是管你咋操作的控制器,它负责抓模型、转模型还有组合模型;最后一个是记录数据的单元,不光存你用了什么东西放哪儿了,还能算出空间分布的特点和象征意象出现的频率。 在功能上它做得比较灵活,分成了三层。底层保证操作流畅让你不用看说明书也能玩得转;中间层把原始数据加工一下变成时间-空间的矩阵;顶层根据你干啥用的来选不同的界面和报告模板。比如给孩子看的就搞卡通界面,给老师复盘就弄带时间轴的。 从大脑科学的角度看,虚拟操作也挺费脑子的。摆弄模型会用到大脑顶叶那块儿的区域,想隐喻或者象征的东西就跟默认模式网络有关了。系统记下的操作间隔和换模型的频率,没准能看出你累不累、心情好不好。比起现实里的沙子和石头不能动不能变天,电脑里的动态元素给咱们观察隐喻思维的变化提供了新的角度。 不过话说回来,这个系统也不能完全把传统沙具给干倒。人家有手感和材质的体验是虚的没法比的。而数字系统在数据标准化、能远程操作还有多维度回看这方面确实有一手。专业人士还是得根据情况挑着用。 往后这系统往哪儿走?大概有这么三个路子:一个是用增强现实让虚拟的东西跟真的空间混在一块儿;一个是用人工智能去识别模式;还有一个是把接口搞统一好让不同系统的数据能互相对比。这些目标其实都是为了把观察心理过程搞得更细更准,同时让人在操作的时候还觉得自然不受打扰。