闲鱼刚发布的《2025次元年度报告》说,兴趣消费这块蛋糕越来越大,特别是年轻人带的头。以前大家觉得喜欢啥就是纯烧钱,现在完全变了样。国内的这个二手交易平台——闲鱼——这次就把这层窗户纸捅破了:到了2025年底,平台上玩二次元、追星还有打游戏的人加起来超过1.6亿,光是这一年买二次元东西的人就比去年多了47%,看来爱好看成是生活的一部分了。 这份报告把整个二次元的花钱场面都给画出来了。大家到底买啥?“谷圈”、明星周边、手办模型、潮玩盲盒、毛绒玩具、球形关节人偶(“娃圈”),还有汉服、Lolita、JK制服和cosplay这“四坑”,最后是卡牌交易,这八大圈子最热闹。尤其是潮玩盲盒,订单量比去年猛增250%,成了增速最快的地盘。 看大家什么时候买最疯狂?工作日下班后到半夜是高峰期,很多人最后下单都到了晚上11点以后。这作息习惯说明兴趣消费早就成了生活节奏的一部分。 更让人琢磨的是,闲鱼形成了一个良性循环:“投入-流通-增值”。数据显示,平台上的二次元用户平均一年卖旧东西能收回来2541元,靠手里的收藏品升值还能赚282元。以前老觉得买周边就是花钱图个乐呵,现在不仅舍得往里投钱,还懂得在转手的过程中把钱拿回来。 文化消费这块有啥新动向?“闲鱼次元年度大赏”给了答案。LABUBU、恋与深空、时代少年团、高达、第五人格这些IP是现在最火的五位。商品方面LABUBU-幸运和DIMMO-米妮的气球最受追捧。 背后其实是社会文化变了样。报告里画了两张典型的用户画像:一是“为爱ALL IN”的深粉,一年花上万块钱;二是网友口中的“谷神”,靠眼光精准投资赚钱。这说明现在的次元消费不光是买东西,更是为了寄托感情、找到组织,甚至变成了一种理财手段。 平台在技术上也下了功夫。报告搞了个测试小游戏,用图鉴系统和行情数据给用户贴标签,比如“深夜挖宝人”或者“神仙出物咪”,还把这些标签跟经典动漫角色联系起来。这一招大大增强了大家的参与感和归属感。 《2025闲鱼次元年度报告》可不光是一堆数字报告。它像是一扇观察当代中国青年生活的窗口。从单纯买卖东西变成一整套生态系统,从个人爱好变成社群经济,这个变化折射出年轻一代想法上的大转变。 数字技术和文化消费深度融合后出现的这种消费模式——既带情感又能流通——给文化产业带来了新活力。它也让我们能更好地理解现在的年轻人怎么过日子。 以后该怎么好好引导这种消费文化?让它跟实体经济更好地结合起来?这事儿值得大家一直盯着看。