亚马逊《战神》真人剧集又有了新动静

就在最近,亚马逊影业的那个《战神》真人剧集算是又有了新动静。《截止日》这个媒体曝出了消息,除了之前定的赖恩·赫斯特来演奎托斯这个斯巴达勇士,现在剧组也终于确认了另一位关键人物的人选。澳大利亚女星泰莉莎·帕尔墨拿到了女神希芙的角色。虽说帕尔墨是在2005年才出道的,不过她在《鬼哭狼嚎》里表现挺不错,算是打响了名头。真正让她火起来的转折点其实是在2006年,她演了部叫《2:37》的独立电影,演技好到得了个澳大利亚电影学院奖最佳女主角提名。后来她又接了《温暖的尸体》、《关键指令》这些不同类型的片子,把她的演技跨度给展得挺开的。现在她能进这个投资特别大、大伙儿都盯着的《战神》剧组,其实也是她职业生涯的一个新起点。选她也挺说明问题的,制片方不光看她实力行不行,也看重她在国际上有没有名气。 回到游戏那边,索尼圣莫尼卡工作室做的最新作《战神:诸神黄昏》里,希芙这个角色其实挺有深度的。她不光是雷神索尔的老婆、还是女战士丝露德的妈。这场北欧的诸神黄昏打完之后,她活下来了还很有政治智慧和领导力。剧情里她就来回奔波在阿萨神族和华纳神族之间调和矛盾,把大家忽悠到瓦纳海姆去定居了。这种把角色塑造成决策者和重建者的做法,算是打破了过去那些神话里女人只是配角的老传统。 这次剧版把希芙在一开始就塞进去登场,肯定是有深意的。毕竟之前2018年重启的游戏里没她的戏份,直到2022年的续作才出来。剧版直接跳过了奎托斯早期的希腊神话背景直接跳到北欧篇章的时候就把希芙拉进来了。这样做的目的很明显:他们想打破因为游戏是分作开发导致的时间线限制。第一季一开始就要弄一个角色多、关系网密、格局大的北欧神话宇宙。这可不是简单的时间线调整而是世界观呈现方式的大改头换面。 分析人士觉得这是个新趋势,面对那种粉丝多、故事复杂的游戏原作,光复刻情节肯定不行。亚马逊《战神》选择把几部游戏里的核心人物和关系串起来重新讲故事是为了更有戏剧性和吸引力。提前把这个本来是后期才出现的政治角色推到前面来,能让一开始就把神族内部的矛盾、战后创伤这些主线给铺陈好。 再看看开发背景,《战神》作为亚马逊影业在游戏IP这块的旗舰项目之一,是要帮平台打进顶级科幻奇幻剧这块市场的。现在流媒体竞争这么激烈,能不能把这种有视觉奇观又有哲理深度和情感内核的顶级游戏IP变成大家爱看的剧是关键。泰莉莎·帕尔墨演希芙这个事儿绝对不止是个选角新闻这么简单。它像是一把钥匙打开了这剧创作理念的大门——就是在尊重原来游戏精神的基础上大胆又小心地改故事。 最后这部剧能不能在游戏设定的底子上用电影语言改出新花样还得看成片效果。但它每一步的动向都牵动着全世界的娱乐产业和观众的眼光。等它最后出来的时候肯定能给游戏和影视怎么深度融合、怎么创新改编提供个新案例吧。