微软下月将全屏xbox 模式开放,但这背后其实是想让xbox和pc 游戏的界限变得模糊,玩家们把它们看成

虽然早在去年11月就把Windows Insider用户们盼来的全屏Xbox模式开放了,但微软计划下个月把这个功能给所有Windows 11 PC用户。这背后其实是想让Xbox和PC游戏的界限变得模糊,玩家们把它们看成同一个平台。下一代DirectX的渲染效果肯定更细腻,光线追踪技术也会更给力。为了帮开发者解决画面问题,AMD的FSR Next技术会提供基于机器学习的超采样方案。在图形处理上,Zen 6 CPU搭配RDNA 5/UDNA GPU的SoC组合就把性能拉满了。虽然距离2027年还有一段路要走,但微软还是决定早点把硬件Alpha版本发给开发商。毕竟只有给开发者留足时间去适应新技术,才能让大家都能做出好游戏。GDC大会上透露的消息让大家都知道了Project Helix这事儿,不管是玩家还是分析师都很关注。不过这事儿不光是为了抢游戏机的风头,微软想让硬件、软件和服务融合在一起。这样一来的话,整个游戏生态就能变得更开放更多元了。等Project Helix正式来了,玩家们就能体验到更丰富的内容。这种在游戏行业里的战略转型说明了微软没在玩儿虚的。