就在2024年8月22日,新华社发了一条快讯,说在德国科隆办的国际游戏展上,大家都围着一款叫《黑神话:悟空》的游戏拍照留念。那几天的热闹劲儿,和香港那边传出来的消息正好对上了。2月21日,香港《南华早报》就发了篇文章说,这回的“中国冲击”可不光是做生意那么简单。2月25日的参考消息网又把这事给转发了出来。以前大家都觉得中国就是个大工厂,给西方、日本还有德国的牌子干活。但这一回不一样了。 文怡把那篇稿子翻译出来了,里面说几十年前的中国确实是以“中国制造”出名的。加入世界贸易组织以后,咱们的企业算是彻底扎进了全球的供应链里头。以前只能干些粗活累活,现在却在智能手机、电动车还有数字服务这些地方往上爬了。不过下次的冲击得换个说法,叫它“中国冲击”2.0或者3.0都成。 现在的中国不光是在造东西,更主要的是在造这个世界的偏好。尤其是那些年轻人,他们对咱们的牌子越来越喜欢了。“极致中国化”那个词特别火,网红们把养生和生活方式当潮流来展示。游戏《黑神话:悟空》火遍全球、珍珠奶茶店开遍了外国、还有拉布布和短剧这些东西,都说明一种更广泛的潮流正在到来。 长远来看,“中国创造”在消费品和文化出口上的崛起,比搞那些绿色科技或者人工智能可能还要重要。毕竟品牌就是故事嘛,中国终于学会怎么讲故事了。这也不是一夜之间变的好事,是几十年磨出来的一把剑。这就叫“中国效率”,现在的优势不再是靠便宜的劳动力了,而是把制造业密度、物流效率、熟练工人还有庞大的数字平台全都捏在了一起。 供应链是这个故事的骨架,电子商务就是神经系统。咱们消费者的经济发展全靠在线平台撑着。新一代的创业者已经冒头了,他们有全球眼光也懂文化差异。所以这次的“中国冲击”特别关键,因为它不仅是个经济的事儿。这可能意味着中国在世界上的位置到了新阶段,软实力和硬实力同样重要。