庄园酒会这事儿,主要就是讲巫师苏普和他失踪好久的好友能再见面了。

庄园酒会这事儿,主要就是讲巫师苏普和他失踪好久的好友能再见面了。01暮色来临的时候,大家聚会了。暮色像条又粗又厚的带子,把庄园围得严严实实。喷泉的水声落到石阶上变成银亮的光片,宾客们顺着音乐和香槟的方向,走进了这栋被藤蔓缠满的百年老房子。闪光灯一亮,长廊里就有了很多重叠的影子——有人小声说话,有人端着酒杯,还有像苏普这样的人,眼光穿过人群,停在关着的图书馆门上,就像是在等一扇不会自己开的旧门。02苏普拿着那张发黄的请帖,心里其实挺纠结的。请帖上写着“夜宴”,这是他的朋友也是庄园主亲自写的。几年前那朋友突然就没了音讯,只留下这张请帖像个倒刺一样扎在他每次回的路上。现在请柬又被打开了,大门也打开了,但苏普不知道这是好事还是个更大的陷阱。03晚上越黑的时候,酒会的热闹劲儿被钟声打断了。系统说了声“夜宴”系列时装要卖了。大家的手机屏幕和眼睛都亮起来,好像时间也跟着停了一拍。时装主要是黑金色调,衣服上有很多维多利亚那种麻烦的褶子和漂亮的披肩;斗篷边上有冷蓝宝石扣子,暗处发着幽幽的光,像是条没断的咒语。穿上它的人走路会慢半拍,像是生根了一样——设计师想让你在这虚拟的舞池里先学会怎么去怀念。04苏普换上“夜宴”装,悄悄溜出人群。他顺着玫瑰围成的小路走到了庄园主以前的书房——现在这房间里就剩下空书架和一盏长明灯。他推开吱呀响的木门,看见桌上铺着张旧地图,指针指在一块没名字的海上。地图边上写着很小的字:“要是你回来了就按这个坐标走。”那一瞬间苏普确定了:朋友没死,他是提前写好了这个“夜宴”,等着有人来赴约。而苏普已经把自己的名字签在请帖背面了。05酒会结束客人走了之后又响了一声钟——这次不是说再见的意思。系统声音温柔地说“夜宴”时装没了。外面的玩家都关电脑了,里面的苏普却走向庄园后门——那儿停着一艘黑底金纹的小船,桅杆上飘着张纸条:“明天日出前赶紧去海之心。”这事儿还没结束呢,下一站的灯还亮着呢。苏普踩着浪花上船披风呼呼响得像面旗帜一样不低头。他要去找那个把庄园藏进雾里的朋友——答案可能就藏在下一阵风里吧。