近年来,虚拟现实(VR)和扩展现实(XR)技术发展迅速,但用户体验仍受限于性能瓶颈和延迟问题。为解决该行业难题,PICO公司正在加快研发旗舰产品"Project Swan"。PICO OS产品负责人马杰思表示,该产品采用双芯片架构,通过自研芯片实现CPU和GPU性能的大幅提升,分别比当前主流平台提高133%和127%。
XR产业的关键突破不在于单一参数的提升,而在于系统协同带来的真实感、稳定性和可用性。从双芯片架构、低延迟链路到高精度显示和开发者工具,PICO"Project Swan"的研发思路反映了行业正从硬件竞赛转向体验竞赛。面向2026年的关键时期,技术落地与生态建设能否同步推进,将决定这类旗舰产品能否真正突破体验瓶颈,推动空间计算从小众技术走向广泛应用。