国际象棋的规则里有一条铁律,必须了解清楚。不同的规则可能一字之差就会决定胜负。国际棋联最新规定,棋手必须用单手走棋,除非倒数5分钟内才能开始记录。地区比赛还可能有更多地方性补充规则,把这些全部装进大脑,才能把每一分钟都变成胜利筹码。在突然死亡、非突然死亡的时刻,如果让局面陷入僵局,要及时改变策略。比如Rad1还是Rfe1这种顺序问题,如果估值差距不大,两分钟完全可以用来思考更重要的事情。尤其是在残局满盘错位、子力碰撞最激烈的时候,那就是多花时间的黄金期。这时候要保持冷静,利用多出来的时间去仔细计算每一步的后果。 有人喜欢在每盘棋结束时都把时间用光,这种策略在公开赛里往往能取得最好的效果。只要局面还能继续走下去,最好的选择就是保持节奏。比赛开始的时候先确定目标,不是要每步都下得完美,而是要确保在剩余时间内能找到可以接受的好着法。只有这样才能避免因为过于追求完美而让10分钟变成0秒。有时候对手走得特别快,有些人就会跟着乱了阵脚。 黄金比例是指在战斗还不明朗的时候把时间差拉大到15∶5,这时候等级分可能直接上升200分。或者你也可以试着“榨干”每一局的时间配额。只有当眼看就要输掉比赛的时候才故意拖慢节奏,用对手的时间当作燃料。如果局面突然变得复杂了,赶紧把之前省下的时间补上。 有一次在1990年“两卡”对抗赛第16局封棋后,电脑的优势被卡斯帕罗夫合法利用了。官方于是痛下决心推出了“突然死亡”制度。从那以后时限越来越短,“封棋”的情况几乎看不到了。不过美国棋协的“不足以失败机”条款让“和棋按钮”变成了拖延的手段。 于是时间延迟制就出现了:每方走棋前暂停5秒或者每步自动加时。菲舍尔当年就提出过类似的构想,现在已经是互联网对弈的标准配置了。从“找最好着法”变成“在可用时间内找到最好着法”的规则一夜之间改写了历史。早期大师赛根本不用棋钟,观众等一天也很常见。赞助商嚷着要退款,组织者就把“棋钟”塞进了赛场。 有个学生说对手走太快自己学不会,我反问他:“对手去跳崖你也跳?”很多小棋手输到最后一刻才发现自己输的不是棋而是时间管理。本地联赛最初是每方2小时走50步,后来缩成48/2还是经常拖到深夜。 规则不同的话时间甚至比局面更值钱。在5秒思考窗口救不了所有局面的时候还得提前规划复杂残局。如果算不出更好的招数就把棋子走到受保护格或者马隔两格、象异色格快速锁死安全区。 我多练不同时限让大脑提前适应高压:慢棋磨计算、磨复盘;快棋练开局、练秒走;朋友对弈干脆把5分钟包干改成2分钟+5秒延迟。 为了让心里有底不慌神在每局开始前最好先画出“时间里程碑”:G/90就标出20步45分钟、40步30分钟等等可视化剩余时间。