卢雅那这英雄,你得先明白她为什么能从全票选里跑出来

搞懂卢雅那这英雄,你得先明白她为什么能从全票选里跑出来。体验服那票一开了才一天多,她就靠着2%的微弱优势甩开了刀锋宝贝,把第一名的位置稳稳锁住。照规矩,只要票数够多,她马上就能进排位和匹配里玩,不再是那种只能在娱乐模式里爽的摆设了。剩下那几个选手虽然也跟在后面,但票数差距拉得太大,基本可以提前回家躺平了。所以大伙儿都在想,她估计很快就要在发育路上露面了。 为了让你们心里有底,我第一时间去匹配试了一把。这一玩下来感觉就像孙尚香的升级版,核心玩法差不多,但又做了几个细节上的改动。 第一个是环刃回旋。你只要平A一下就会扔出一个环刃,打中人立马就能刷新一技能的CD;一技能再把这玩意儿召回来的时候,路中间的人还会跑得快一点,还能像隐身一样穿过墙。虽说没有孙尚香那种翻滚位移,不过这“瞬移”的效果也能用来逃跑。 第二个是火蛇囚笼。二技能召唤火蛇朝自己飞回来碰到人就减速分裂。如果场上有之前扔的环刃在那晃悠,火蛇就会先把那目标切开一下。连招数和孙尚香一模一样:1技能贴脸进去,2技能减速,接着普攻触发环刃刷新,再接平A循环打。 第三个大招就是致盲效果。把大招开了以后六秒钟内,每次普攻都能额外丢一枚环刃,还附带1.5秒让敌人变瞎的特效。要是打中了对方的核心位置,对方那一瞬间就打不到人、技能也打不准了,这时候你就可以趁机反打或者保队友。不过有个毛病得注意一下,那种锁定的技能还是能打中你的致盲可不算无敌。 整体玩下来感觉这英雄挺均衡的,生存、灵活还有伤害都不算特别突出。也没有那种像刺客一样能快速过墙的位移招数,更没有一下子就能秒掉脆皮的爆发能力。真正让她有点意思的也就是那个大招致盲了。 因为这1.5秒的时间刚好是射手最容易被集火的点,要是能精准地喷到对面的打野或者刺客脸上,很可能就能反杀一波或者把人家的关键技能逼出来。但它也有缺点:持续时间太短容错率低;有些锁定技或者真伤还有无视视野的技能还是能打穿你的盾;单体伤害也不太高后期打肉有点费劲。 所以最后数值的平衡就很关键了——数值给得不够足的话,“环刃加致盲”这套东西很可能就成了个花架子。 出装方面我琢磨着走法球流可能更好。核心思路是带极寒风暴加暗影战斧来堆双减CD,让环刃刷新得更快一些;末世加闪电匕首可以放大法球伤害和普攻带来的收益;魔女斗篷或者暴烈之甲看对面是法伤还是物伤来选;大招期间还能再投一枚环刃所以用132连招就能打出好几段法球伤害。 如果想要暴击也可以把闪电匕首换成无尽战刃,但那样就得牺牲一点坦度。总的来说冷缩减和生存装是最值得优先考虑的两件装备。 至于她能不能挽救现在有点疲软的发育路嘛……从技能层面看她没把现有的格局给打乱,但好歹带来了一种新玩法。如果数值上给足甜头她没准能成为下一个孙尚香那样的站桩炮台;要是保守了估计就像亚连那样上场率不高。对咱们玩家来说多个选择总比少一个好;至于她能不能打破那个“一投票选就高峰”的魔咒还得看正式服实战怎么说。