大家都知道,我们常常把SOLIDWORKS的外观改模当成个头疼的活儿。为什么呢?因为数据是从产业链上各环节交接过来的,得先把它们转成中间格式,再给SOLIDWORKS搞个“二次装修”。中间格式这种东西吧,经常会丢了特征历史,改一下小细节,马上就会影响到整体。要是建模基础不扎实,随便一剪刀剪下去,模型不是报错就是精度崩塌。这时候返工的成本可就涨上去了。 细节上遇到那些多余的孔,我教大家一招,先让“删除面”这个命令出场。找到孔壁这块地方,右击一下选个“删除面”,孔洞立马就没了,周围的结构还好好的。不管是直接建模还是中间格式过来的数据,“删除面”这个命令都管用,能把多出来的地方“削”干净。举个例子吧,像发动机罩上那四个多余的孔,用这招给它们抹平了,再用“填充”把缺口补上,整个外观就清爽多了。 有时候需求不是删点东西这么简单,而是要给整个区域改成曲面。SOLIDWORKS也有专门的捷径可走。还是先选中目标面的实体部分,右键一下“删除面”,接着在那个空的地方右键点“缝合曲面”,最后用“加厚”把它变回实体。这几步下来就把实体变曲面再变实体的过程给搞定了。既保住了原来的强度基础,又顺便把外观给改了。想看具体怎么操作吗?下面有视频可以看呢。