《生化危机:安魂曲》的m站是个大挑战

说起M站,也就是Metacritic,那可是不少玩家获取信息的重要渠道。最近它的创始人就站出来重申了个事,说这平台坚决不让AI来搞评测。因为游戏评测关系到玩家能不能买到好玩的作品,也关系到未来的诚信。 这个M站其实是1999年成立的,它不只是看游戏的好坏,而是把各家媒体和玩家的评分放在一起算个总分,帮大伙儿一目了然地知道一款东西火不火。以前大家觉得这平台挺可靠的,但现在AI技术发达了,有媒体开始用机器生成内容了。这对M站来说是个大挑战,创始人也看出来这事儿不行。 他们在声明里说了,虽然平台以前审核得挺严,但有些媒体可能因为变动或者偷懒,就开始抄袭甚至直接用AI写文章。为了维护名声,他们就规定了:凡是用AI弄出来的评测,一个字都别想进我们的平台。 其实这种AI搞出来的东西也有问题,它写出来的内容往往没什么感情也没深度,根本不能真正反映玩游戏的感觉。就像之前有人在M站上发了一篇《生化危机:安魂曲》的文章,玩家看了就说这肯定是机器写的。这不仅骗了玩家的信任,对游戏厂商和媒体也不好看。 为了对付这种情况,M站那边定下了规矩:一旦发现谁用AI写东西,马上删掉这篇文章,还要去查到底是谁干的。查清楚之前就别想再合作了。这也是为了保护玩家能看到真实的信息。 大家对这决定都挺支持的。有个玩家说得好:“评测得是真玩过游戏的人写的,不能是冷冰冰的机器。”开发者也觉得这样挺好的,这样玩家才能知道游戏的优缺点。 以后游戏评测肯定还会面临很多新变化和挑战。这次M站的做法给行业做了个榜样。玩家和开发者都盼着以后的评测能更透明、更公正一点。