腾讯在最近财报里提到的“龙虾”产品,实际是一款叫OpenClaw的开源AI软件。跟只懂聊天的普通AI不同,它能直接动手干活,还能帮玩家完成任务。这次在GDC上,《和平精英》的AI队友系统被详细展示。策划副总监薛冰透露,这个系统已经让超过1.1亿的用户试过手,周末最忙的时候活跃用户数更是冲到了1770万。 这些数字说明,玩家不只是玩游戏,还能通过AI来社交。在大会上,薛冰提到“龙虾”不仅成了不少人的帮手,还靠着各种皮肤、动作变得很时髦,让“养龙虾”成了新潮流。这背后是对玩家需求的深刻理解。 以前NPC的行为都靠死规矩,很死板。现在有了生成式大模型的帮忙,游戏里的AI角色变得特别灵活。薛冰说,“龙虾”得像人一样,懂得看场合办事。从以前的固定程序NPC变成现在的AI队友,《和平精英》的变化正好反映了AI技术的发展。 以前的NPC是按剧本走的,现在的AI用了“行为树”模型,逻辑变得复杂多了。这样一来游戏更生动了,也更有代入感。《和平精英》搞出这个系统不光是为了技术好看,更是为了满足大家组队聊天的需要。 现在的AI队友不光是工具了,更像能懂你心情的朋友。比如里面的小马神不光能聊天,还用方言跟玩家拜年。这种贴心设计把大家的心和游戏紧紧拴在了一起。 未来《和平精英》还会继续往智能和人性化发展。薛冰说团队要让AI更懂玩家心思,让它在游戏里表现得更像真人。通过不断改和听大家的意见,“龙虾”以后的功能会越来越多,最后能跟玩家产生很深的感情联系。 总之腾讯用《和平精英》向大家展示了AI在游戏里的巨大潜力和用处。“龙虾”不仅让游戏更好玩了,也让大家有了更多的互动机会。等技术再进步点,玩家和游戏之间的联系会变得更紧密,“AI成了真正的伙伴”这个愿望就能成真了。