5.5%、50%、宫本、盘古、蚩奼、露娜、马超 玩不起?5.5%的出场率加上只有刚过50%的胜率,盘古这种大冷门英雄居然还没被彻底雪藏,这到底是怎么回事?为啥之前这么嚣张的“名刀保命”,现在反而成了他最后的遮羞布? 我们仔细看看盘古的出装,像那种走位飘逸的刺客打野,基本都会带个小魔女或者爆裂之甲给自己挡刀,唯独盘古把所有防具都扔了,直接掏出了名刀和血魔之怒。这其实说明一个问题:就算给盘古披上最厚的皮甲,在高手手里也扛不住一套技能。 现在大家心里都清楚,硬控减速在峡谷里太泛滥了。不管是马超那种突脸战士,还是宫本武藏那种多动症脆皮,甚至是老妲己这种法师都喜欢拿普攻秀操作。这时候盘古只要一闪出来缴械敌人,原本流畅的连招立马就被打断。 但是这招就真的百试百灵吗?说实话根本不保险。你会发现对手要么根本不给你机会接近,要么就是等你斧头碎了才敢动手。现在的盘古就像个年迈的老大爷,明明手里拿着大斧子却连普攻都摸不到人。 谁能想到盘古连个自保的手段都没有?他把所有退路都堵死了。名刀司命那个无敌帧虽然是个保命利器,可是如果你没到最后关头不敢乱用。而血魔之怒这种饮鸩止渴的装备更是只能出现在残血时刻。 这种情况放到策划那里看简直就是个笑话。回顾整个王者历史,能让名刀常驻的英雄屈指可数,除了盘古也就只有曾经的橘右京了。作为峡谷的创世神,这种待遇实在有点委屈他。 所以建议大家别再把盘古当主力去玩了。如果你非要选他,那就得专门用来当“对策卡”。看看对面打野是谁?要是玩的是马超、蚩奼这种疯狗式打法的家伙,或者是宫本武藏那种喜欢秀操作的脆皮法师,盘古拿出来绝对能恶心人一手。 别太死板地非要等到大招收残血才用。有时候在远处扔个大招减速一下人,趁着对面技能交完赶紧切光拳状态追上去咬一口。毕竟在常规状态下斧头又短又笨手笨脚的。 说到底还是机制问题没改好。这英雄手里拿着巨斧却没有对应的坦度支持,这种身板简直是不合理的脆。建议官方赶紧加强一下自身的血量或者增加一下普攻的距离也行。 总之现在的版本想玩盘古就得认命。如果你不抱着当底牌的心态去针对某些特定阵容或者英雄的话,大概率只能玩得憋屈又难受。但话说回来,像露娜、宫本、马超这种依赖普攻的脆皮要是遇到盘古确实会很难受。 所以大家别放弃希望。趁着策划直播的时候赶紧去提一提建议吧!毕竟盘古可是创世神级别的英雄啊!