2005年那个高分的《生化危机4》拿了96分,没想到《生化危机9:安魂曲》这次居然也拿到了这个分数,真是让老玩家们喊出了“爷青回”。这游戏M站平均下来是89分,Switch版本更是飙到了90分,直接把系列正传的天花板给抬了起来,成为了大家口中的新王。 各大媒体评测这几天集体放出来了,IGN给了9.0的高分,他们说这游戏像是把两种病毒融合成的“超级恐怖体”,硬是把生存恐怖和动作基因混在了一起,结果变成了一个新物种。IGN的评测者直接吐槽说,新主角自带光环,血腥暴力直接冲到了“反胃级”,巨型Boss战打得人喘不过气。前半段一直掉SAN值,后半段虽然枪火狂欢很爽,但是恐怖氛围稍微有点滑坡。不过全程根本停不下来,绝对是个肾上腺素喷射器。 另外GS也给了8.0分,核心观点就是卡普空把《生化危机》的老配方榨干了。优点方面,丧尸变得类人化了,每个敌人都有自己的智商和招式;把恐怖和动作的精髓揉在一起,形成了“双轨紧张感”;还加了格蕾丝血液合成和里昂招架机制,老角色也能玩出花来。缺点就是部分谜题被删减简化了,靠死亡试错感觉有点粗糙;后半段枪战太多,恐怖感淡了点。他们总结就是老玩家狂喜,新玩家也能秒入坑。 媒体口碑有点两极分化的感觉,但高分阵营占了压倒性优势。ComicBook直接拉满100分;Game Informer给出98;Checkpoint Gaming拿下90分;PCGamesN是80分。唯一例外是Region Free给了60分。虽然只有一个低分,但整体还是高分占上风。 最后呢,《生化危机9:安魂曲》证明了恐怖和动作找到“甜蜜交叉点”的时候玩家最愿意买单。它可能不是最终的完美答案,但成功把系列拉回了聚光灯下。浣熊市的钟声又响起来了,准备好了吗?下一场终极大考要开始了。