海克斯大乱斗里的吸血鬼胜率就能起飞?其实未必,要真能这样就太好了!

大家都在说只要戒掉心之钢,吸血鬼在海克斯大乱斗里的胜率就能起飞?其实未必,要真能这样就太好了!这次16.6版本改动里,吸血鬼和乌鸦这两位法师算是为数不多的被加强者,乌鸦攻略刚发完,现在也轮到了吸血鬼。咱们就来盘一盘,看看它这次能不能让设计师满意,别再卡在那个要命的“斩杀线”上(文末有宗哥准备的一图流,大家可以自取)。 先看数据说话,普斗和海斗的胜率差异就很直接:普斗只有43.72%,海斗升到了47.96%。为啥差了4个点?这是因为普斗里还有个恶心人的debuff没清掉,而海斗里全都没有了!但就算没了debuff,它还是没过50%,比还有两条debuff的乌鸦还差。原因主要有这么几条: 第一,这英雄太吃CD符文了。海斗里虽然有不少减CD的选择,但池子太杂,经常随到一堆坦克符文来恶心你。如果没拿到减CD,要么出装就是没伤害,要么就是没CD,两边都得挨打。想玩成大胡真的很难。 第二,大家都想让它出心之钢加裂隙制造者,幻想像以前瑞天帝那样在大后期称帝。但事实证明这根本行不通,凡是三件套里有“心之钢”的,胜率都没过50%。甚至连带着出振奋的也不行。而且出场率最高的两套出装,胜率差距高达7%,可以说海斗里的吸血鬼胜率就是被这些“心之钢”的玩家给拉低的。 第三,吸血鬼不仅要CD,还要移速。没了移速Q吸不到人,E也炸不出高额AOE伤害。虽说红Q和W有一点移速加成,可在这个移速泛滥的大乱斗里根本不够看。 第四,有些熟练度不够的新手玩家以为能在海斗玩“无限W”吸血鬼,赌什么尤里卡、缩小引擎这种减CD符文。但问题是这些符文没手感也用不出来啊!结果就是瞎出装被对面打爆10分钟堵泉水,这分明是在吸队伍的血而不是吸敌人的。 接下来咱们聊聊强化符文怎么选: 白银符文里首选火狐、物转法、纯粹主义者术士(记得拿巫妖不要平A)、帽上加帽、速度恶魔、负重爆气、渴血、练腿日、逃跑计划这些。有机会升级中亚或者棱彩阶都不错。 黄金符文有缩小引擎、超凡邪恶、循环往复、有始有终这些。比较好用的还有雪球扭蛋机和捐赠(选Q的)、面包和黄油(选W的),只有有尤里卡或循环往复了再拿急急小子。特别注意一下棱彩符文里的科学狂人和歌利亚巨人,还有任务巫师帽和死亡之环也很不错。 至于出装和加点: 宗哥平时不怎么推荐守护者法球给海斗法师用,但吸血鬼是个例外。因为它被动回血且无蓝条,守护者法球的回蓝变成了回血,前期特别好用。后面怎么暴力怎么来就行。被动法强转生命值的设定加上debuff清零了还有W保命,只要一套把脆皮秒了就不怕暴毙了。 打法上有几个注意点: 1. 暴力流吸血鬼选符文时优先看技能急速和机制类符文(比如物转法、纯粹主义者术士)。 2. 如果开局没拿到减CD符文或者锻体没拿到CD怎么办?看阵容决定打法吧。如果七级符文还是不行且自己水平不高那就只能拖后期了。 3. 开局天谴什么都没胡也别放弃玩穿透自爆流了。主E雪球砸后排进去打一套刷存在感就行。 4. 记得W和蓄力E可以延缓红Q的消减速度,实战中非常好用。 5. 习惯用一根手指按ER连招的朋友可以试试把E设置成非智能施法。这样按一下就能自动蓄力了还能腾出手按别的键很方便。 6. 最后说个终极连招:雪球进场QEWR刷新小技能再QEW红Q,简直无解! 顺便说一句出装就是守护者法球+影焰+帽子+法穿棒+风暴狂涌+法穿鞋+锻体优先拿CD这套就行。主E还是主Q要看自己走位好不好了。 最后附上适合海斗暴力吸血鬼的一图流供大家参考!喜欢宗哥的点个关注吧!海斗天胡不迷糊!期待大家交流讨论~